Instal Steam
login
|
bahasa
简体中文 (Tionghoa Sederhana)
繁體中文 (Tionghoa Tradisional)
日本語 (Bahasa Jepang)
한국어 (Bahasa Korea)
ไทย (Bahasa Thai)
Български (Bahasa Bulgaria)
Čeština (Bahasa Ceko)
Dansk (Bahasa Denmark)
Deutsch (Bahasa Jerman)
English (Bahasa Inggris)
Español - España (Bahasa Spanyol - Spanyol)
Español - Latinoamérica (Bahasa Spanyol - Amerika Latin)
Ελληνικά (Bahasa Yunani)
Français (Bahasa Prancis)
Italiano (Bahasa Italia)
Magyar (Bahasa Hungaria)
Nederlands (Bahasa Belanda)
Norsk (Bahasa Norwegia)
Polski (Bahasa Polandia)
Português (Portugis - Portugal)
Português-Brasil (Bahasa Portugis-Brasil)
Română (Bahasa Rumania)
Русский (Bahasa Rusia)
Suomi (Bahasa Finlandia)
Svenska (Bahasa Swedia)
Türkçe (Bahasa Turki)
Tiếng Việt (Bahasa Vietnam)
Українська (Bahasa Ukraina)
Laporkan kesalahan penerjemahan
i post a new version here ;)
string refinery_naming_tag = "(RotateInv)"; // Any Refinery containing this tag in its name will be managed by this script.
void Main(string argument){
List<IMyTerminalBlock> refinery_list = new List<IMyTerminalBlock>();
IMyRefinery refinery;
GridTerminalSystem.GetBlocksOfType<IMyRefinery>(refinery_list);
if(refinery_list.Count != 0){
for(int i = 0; i < refinery_list.Count; i++){
refinery = refinery_list as IMyRefinery;
if(refinery.CustomName.Contains(refinery_naming_tag)){
IMyInventory refinery_inv = refinery.GetInventory(0);
Random random = new Random();
int s = random.Next(7);
refinery_inv.TransferItemTo(refinery_inv, 0, s, true, null);
}
}
}
}
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1171596940
https://pastebin.com/cxAWP9yc
Yes it works on modded refineries :)