Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






Not quite. It gives them the Bulwark perk. I used ADVENT Avenger's "Turret Bulwark (Even When Dead)" until this mod came out and switched. I also had a look at his new mod's change list (before it got too big for the Description field here on Steam) and I didn't want all those changes.
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1133528728
From the first line of the Description:
Gives turrets a perk that makes them provide full cover, even when dead.
It should work on most units, probably not Sectopods and the like. You can edit the ini to give it to any unit type -I use this for supply crates in Guerrilla War.
My version is implemented to so that they continue to provide cover wherever they died, because turrets, but it'd be perfectly possible to implement the same effect that only grants cover while they're alive.
could a custom Faceless provide cover?
It's a valiant try. If you find a solution that doesnt involve aim calcs i think everyone will be very happy.
I mean it's nice but it's pretty baffling.
At least, that's what I found when testing.