Serious Sam 3: BFE

Serious Sam 3: BFE

[Campaign]Project S.A.N.D.
95 件のコメント
Thanadrax  [作成者] 2023年7月12日 14時41分 
It's so ooold lol haha thanks for playing!
CobraToon 2023年7月12日 13時47分 
This recommended mod explores Sam's psychological trauma at becoming the last human alive with a scary challenge campaign using a mix of really tough foes and apocalyptic events that ramp up wildly, like seeing a building walk towards you or fighting dragons in the sky. There's also multiple endings and a crazy tough true boss that does what TSE couldn't. Overall hard difficulty on Normal with infinite ammo but worth the effort.
MonsterGamer 2021年2月2日 3時24分 
Cool. glad to hear. Recently abandoned BFE for fusion and will miss this for the time being.

Great job!
Thanadrax  [作成者] 2021年2月2日 3時20分 
Plans are thing, but currently busy with some new stuff for Fusion
MonsterGamer 2021年2月2日 3時19分 
Planning on porting to fusion?
Xalturiy193 2020年6月11日 7時53分 
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Message
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Cannot load 'Content/SeriousSam3/Levels/Menu/Intro.wld': Required license isn't available. (Content/SeriousSam3/Databases/Materials/HardWood.mat)

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ОК
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На всё подписался, но словил авесоме вылет
Бублик 2019年10月8日 14時04分 
Шикарно!
С элементами ужасов (тех, что могут вызвать страх), а так же моментом, где сидишь и думаешь: "что же выбрать? что будет дальше?"
Thanadrax  [作成者] 2018年10月28日 22時24分 
Thank you a lot for your feedback!
Mega Man[ITA] 2018年10月28日 18時35分 
Aaaand... I've seen all four endings :)

At first I was searching for something in the level, like destroying the bell etc.. then, I remembered that in the first level there are some +1 life pills, and then +1 armor shard appears, so I tought that could be related to the "turn back time ending" :D nice touch.

The real - final boss is.... so much hard, I think he heals too (I damaged him, then focused on the other enemies and on the boss again and I tought the crosshair passed from orange to yellow), like Ugh zhan III in The first encounter.
Mega Man[ITA] 2018年10月28日 18時33分 
I've finished the campaign with all three endings. Nice for a custom-made campaign :)
Some hints: the first part, killing the cloned troopers ("terrorists") only with a pistol is annoying, idem the first boss fight, in that case we need to hide behind trees \ sandbag because there's phisically nothing else we can do, the enemy deliver too much damage.

Nice the first fight against the "slow kleers" in second level, not annying because they appear in small number. Different case for the little ones: too small, and too dark the place to see them, I needed to activate "immortal" cheat via game console.

Bad idea in third level to create such a small area by creating invisible walls, the area is really too small and invisible walls looks like a joke, because I can phisically see there is nothing blocking me but the creator's mind.

In fourth level the fights are a little mess, but manageable, good work with that; I needed some time to orientate in the area.
Orpheus 2017年3月30日 10時56分 
Оу, внезапно. спасибо.
Thanadrax  [作成者] 2017年3月30日 10時27分 
Музыка из The Talos Principle.
Orpheus 2017年3月30日 10時24分 
Ты не могла бы сказать какая музыка на карте, выбора концовки? уж больно доставляет музыка, спокойная.
Yatox 2017年3月22日 7時48分 
Thank you :D
Thanadrax  [作成者] 2017年3月22日 7時43分 
MGR: Hot Wind Blowing
Yatox 2017年3月22日 7時37分 
Can you please tell me the fight music used in Dusty World ?
KetchupV2 2016年11月21日 6時28分 
Благодарю)
Thanadrax  [作成者] 2016年11月21日 5時49分 
MGR: Hot Wind Blowing, названьице
KetchupV2 2016年11月21日 5時33分 
Можно где-то скачать песню на уровне пустыни? Она мне очень понравилось :steamhappy:
Rawr'kraine 🐉 2016年9月12日 13時34分 
I donno why steam updates me on stuff, only to find I cannot read it at all.
silly silly steam :p
Riba4ok13 2016年9月12日 11時20分 
спасибо
Riba4ok13 2016年9月12日 11時20分 
отключил все моды, поставил только те, что надо для этой карты и загрузилось.
Thanadrax  [作成者] 2016年9月12日 11時03分 
Странно. Это что-то с самой игрой, потому что у других не было такой ошибки. Может проверить кэш, или есть какой-то мод меняющий музыку?
Riba4ok13 2016年9月12日 11時01分 
пишет:
unrecognized file type. (content/serioussam3/music/mp_war=01.ogg
Thanadrax  [作成者] 2016年9月12日 10時56分 
Проверить консоль, посмотреть на что ругается.
Riba4ok13 2016年9月12日 10時53分 
почему у меня при загрузке интро на 90 % пишет не удалось загрузить уровень?
Rawr'kraine 🐉 2016年8月18日 15時47分 
ok so I finally played it in SP.

And it was fucking awesome!

Minus the darkness and on enemy encounter on level 2, a really fun tweat this mappack is, also I love the way you access the true ending.

And now Thana is gonna update the mappack, only hopeing 7smoke won't ruin it this time, and me hoping it's even more awesome!
Thanadrax  [作成者] 2016年8月15日 6時47分 
Да, я получила много негативных отзывов на них, думалось что они будут менее агрессивными. Я собираюсь это исправить в апдейте
Leneri 2016年8月15日 6時37分 
Сюжет реально крут, но настроение сильно испортилось из за мелких червеклиров, которые тупо убивали меня даже на Человеке.
Serious_Samsung 2016年8月5日 11時41分 
Definitely update.
Thanadrax  [作成者] 2016年8月1日 2時18分 
Hello there!
There's planned update for this campaign, which will extend it with more choices, and levels before final chapters.
Also, i'm going to improve its balance, and graphics.
Though not sure, should i update this one, or release as separate workshop product.
Kotsios 2016年7月23日 5時24分 
That sucks for my friends because i have it BUAHAHA. Ok thanks!
Thanadrax  [作成者] 2016年7月23日 5時20分 
Sadly, yes. Because author has it, and since CT made such system - everything DLC owner made, everything needs DLC. :\
Kotsios 2016年7月23日 3時25分 
Does it required the Jewel of the Nile DLC?
Serious_Samsung 2016年7月19日 4時17分 
Don't worry. Just take your time.
Thanadrax  [作成者] 2016年7月18日 22時28分 
Thank you alot for feedback!
Im planning to upgrade it a bit, but im just in some kind of creativity crisis now.
When i will be back, i swear i'll write here about changes.
Lekgoloslayer 2016年7月18日 21時41分 
The endings are a good idea, level design is okay, however I was pretty bored killing kleer after kleer, and then again doing that. I did really like the use of npcs and I feel like if you moderated the enemies and extended the campaign I would of enjoyed it much more. :)
Thanadrax  [作成者] 2016年7月11日 8時07分 
It is.
Serious_Samsung 2016年7月11日 8時07分 
I'll see what I can do. This is a weird situation, don't you think?
Thanadrax  [作成者] 2016年7月11日 8時05分 
EVERYONE else played it well. You can only try find it at temp\workshop\subscribed and replace file yourself. I dont have that gro file anymore.
Serious_Samsung 2016年7月11日 8時02分 
Showed my full log to one of the developers and this is what he said.

"Ah, that's for the moddable version. Well, seems like one of the mods has a broken version of that file."

Think you can replace the file?
Serious_Samsung 2016年7月10日 16時30分 
Ah, I'll be fine.
Thanadrax  [作成者] 2016年7月10日 15時10分 
This music is encountered only at first level. You can skip it, but im not sure if you will understand rest of campaign.
Serious_Samsung 2016年7月10日 15時09分 
And this bug is from your intro. Can I skip it?
Serious_Samsung 2016年7月10日 14時16分 
No luck.
Serious_Samsung 2016年7月10日 14時10分 
I'll try.
Thanadrax  [作成者] 2016年7月10日 14時10分 
Try verify game cache, or if you're encountering it at some savegame - this save is corrupted.
otherwise, you have to ask about it at discussions of game..
There's nothing else i can do.
Serious_Samsung 2016年7月10日 14時08分 
Yup.
Thanadrax  [作成者] 2016年7月10日 14時07分 
You can try google it, or say exact name of error. Does it for real say "unrecognized file type"?
Never saw anything like it.
Serious_Samsung 2016年7月10日 14時06分 
So, now what?