边缘世界 RimWorld

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RimTalk - Expand Memory
106 条留言
IKM 1 小时以前 
HOW TO SELECT ENGLISH MOD MENU BROTHER
IKM 1 小时以前 
你好朋友,这条信息是用谷歌翻译的。

如何将模组设置从中文改成英文?
wakana 12 小时以前 
为什么之前可以使用的关键词替换在12月3日更新后消失了
莉莉 16 小时以前 
clpa不会自动根据时间总结,els可以正常总结。当els满了之后,新的els会被总结进clpa中
沙雕网友_MDR 21 小时以前 
常识库自动生成的pawn状态常识点击立即生成,左上角会直接显示成功为殖民者生成状态常识,但是列表里面没有,一点反应都没有
沙雕网友_MDR 21 小时以前 
常识库出bug了总结没有生效,哪怕点手动的,左上角显示了生效,并且表示记录,但是内容里面依旧没有新的
若彗 22 小时以前 
常识自动生成老是自己打开怎么回事
慢驼螺 12 月 6 日 下午 9:41 
@SANGUO 已在贴吧联系你了:mhwgood:
L10rM01 12 月 6 日 下午 9:05 
[Memory] 玉米 SCM overflow (35), needs summarization
设置了自动总结,还是总弹黄字
SANGUO  [作者] 12 月 6 日 上午 6:13 
@慢陀螺
常识问题去贴吧发个截图给我看看吧,我测试和其他人用好像是没问题的
SCP.GHOST 12 月 6 日 上午 5:22 
Exception filling window for RimWorld.Dialog_ModSettings: System.MissingMethodException: UnityEngine.Rect Verse.Listing_Standard.Label(string,single,System.Nullable`1<Verse.TipSignal>)
[Ref BD4864AF] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch3 (string)
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)具体是找不到Verse.Listing_Standard.Label方法的某个重载
1.5的好像还是有点问题
慢驼螺 12 月 6 日 上午 4:04 
新版本(12.6)和更新前一样,直接用rimtalk的api自动配置时,用google的api就没问题,用硅基流动的就报错;

手动配置使用google的api会报403,可能是给的默认URL不对?使用硅基流动的api则没有问题(URL一定要输全,不能像rimtalk一样只输一半)

常识打分还是很迷惑,实测和更新一样,标签和内容对打分似乎没有任何影响
FUFU 12 月 6 日 上午 3:32 
要是可以将记忆带到新档就好了,给个导出再在新档导入的能力也可以呀。看着我的小人到了新档后回到原点很不是一番滋味。
youmo2233 12 月 6 日 上午 2:08 
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youmo2233 12 月 6 日 上午 2:06 
我搞定了,更新后总结时选择优先使用rimtalk还是会报错,但是我在这次更新的custom的配置中api url后面加上/v1/chat/completions后就解决了,长期记忆也能正常总结。
SANGUO  [作者] 12 月 5 日 下午 11:46 
总结api配置、english translation、1.5版本问题、常识库评分已修复
慢驼螺 12 月 5 日 下午 7:48 
请问mod给记忆和常识打分是什么个机制?这是记忆系统的核心,但根据“预览”功能的表征,有时即使常识的标签和对话目标及上下文输入完全匹配,评分却没有任何变化
SCP.GHOST 12 月 5 日 上午 5:31 
RimTalkMemoryPatchSettings.DoSettingsWindowContents 方法调用了 Verse.Listing_Standard.Label 方法。

该方法签名可能已在你当前的 RimWorld 版本中被修改或移除。

我玩的的是1.5这个方法找不到导致mod设置打不开
天才环保少女楚萍方 12 月 4 日 下午 8:25 
@SANGUO 作者大大,单独配置api也是报错的,但是同样的在rimtalk就可以正常用T-T
тетеря, блин 12 月 4 日 下午 4:25 
could you provide english translation, please?
莉莉 12 月 4 日 上午 8:21 
似乎不会自动总结长期记忆。另外每次修改api后都需要重启游戏生效。单独设置api时使用谷歌的似乎都会总结报错。
12 月 4 日 上午 6:20 
总结时报错+1,我还以为是我的问题
SANGUO  [作者] 12 月 4 日 上午 6:19 
总结报错尝试去设置单独配置api,可能是rimtalk更新原因
grimm clarke 12 月 4 日 上午 2:27 
总结时报错+1,另外还有遇到无法总结长期记忆的问题
天才环保少女楚萍方 12 月 3 日 上午 2:54 
我也是每次总结的时候报错,为啥会这样?
KEYTO 12 月 2 日 上午 6:35 
我事件总结好像没有记住小人死亡,一个小人死了半天了,另一个人还在说要给死掉的那个做饭吃
HOJORI 12 月 2 日 上午 3:18 
自动总结里面都是 与self对话*xx 或者其他感觉没啥用的内容,这对吗
Prayermoon 12 月 1 日 下午 6:06 
目前只有殖民者能够正常的更新记忆,殖民地的奴隶永远都被当做新加入的成员,这导致常识的更新经常出现问题。
J.F Yen 12 月 1 日 上午 8:14 
您好,RimTalk作者有設定允許非人類被賦予此前無法實現的言語表達能力。也就是說可以讓動物、寵物、甚至機械體也可以說話了。 關於這點您之後會增加非殖民者的相關記憶嗎?
NBB 12 月 1 日 上午 7:01 
记忆被重新提及有可能导致某个一般的事件被不断蒸馏成非常重要的设定,比如说一个受伤访客被我的殖民者重新提及过后总结,然后不断往复,结果被蒸馏成这个殖民者的人设就是非常关心这个访客的安全
依托灰兔 12 月 1 日 上午 6:43 
以下问题都是在我安装了rimtalk的情况下提出的

作者大大 请问我可以只将此模组当作一个常识与特殊名词的添加器吗 不描述规则 设定 世界观 只添加一些特定词汇 我只想把这个模组当词汇【梗之类的网络用语词 】添加器 不想对一些大型抽象的词和规则作定义描述【怕与rimtalk的提示词冲突】 如上文的 世界观 袭击
还有大量添加常识会占用性能吗 或是AI运算消耗会变多 如果影响小 那是不是可以把rimtalk大部分的提示词搬过来 如一些种族的描述
还有就是关于常识的描述需要极其严谨吗 还是口语化的给个大概就行
Kyrality 12 月 1 日 上午 6:19 
Same issue as youmo2233. Rimtalk works fine, this mode throws the same error any time it tries to summarize. I use Gemini and have tried the setting that points this to Rimtalk's settings as well as entering the API manually.

和 youmo2233 遇到同样的问题。Rimtalk 工作正常,但这个模式每次尝试摘要时都会抛出同样的错误。我使用的是 Gemini,已经尝试过将设置指向 Rimtalk 设置,也尝试过手动输入 API 参数。
youmo2233 11 月 30 日 上午 5:02 
api是直接复制的,可能和我用的api是硅基流动的有关?rimtalk能正常使用,记忆拓展我试了不管✔不✔优先使用rimtalk的配置都会在总结中期记忆和长期记忆时报错
vfgh 11 月 30 日 上午 3:57 
现在有不能正确读取时间的bug,除了殖民者到来的天数,所有的天数都固定为今天
OCEAN 11 月 29 日 下午 11:36 
接上
5.常识库,比如我加了个关于“锚点”的常识,标签和关键词也是“锚点”,重要性也不低,但我问小人锚点是什么时,常识调用里没用这一条,反而调用了其他无关常识,这个调用是啥机制?
6.常识库,设置里调用上限几条它就调用多少,能不能有个低于多少评分就不调用的选项?感觉有时候要用很多条,有时候又不需要那么多,这也可以省token
OCEAN 11 月 29 日 下午 11:35 
大佬,有几个疑问希望解答:dsdcsmile:
1.自动总结的els有内容吗,在调试里就只有比如:与self对话x30;或者:享用xx;躺着。(共十条),感觉没有什么实际用处
2.clpa,调试里没看到这个的调用,是会自动调用所有还是有其他机制?
3.scm,设置上限是20条,但有些小人的scm会超出,有个甚至有120多条,这是是正常情况吗?
4.记忆时间,之前好像有“上月”“一年前”,现在“上周”以后都变成了“最近”,不知道有没有啥影响
latiao48 11 月 29 日 下午 9:19 
在常识里修改角色相关的词条后,会生成一个新的,新殖民者xxx
寻短命 11 月 29 日 上午 5:55 
袭击和贸易商来是不是会自动创建常识啊,没有正确读取时间,除了殖民者到来天数都是“今天”
SANGUO  [作者] 11 月 28 日 下午 4:08 
@ferafajdflsl9
一路总结到CLPA然后一条一条删了
ferafajdflsl9 11 月 28 日 上午 9:32 
怎么清空小人记忆,之前一个小人设定口吃,然后殖民地所有人都口吃了。哪怕我更改全局提示词禁用{.....}都没用
SANGUO  [作者] 11 月 27 日 上午 10:11 
@youmo2233
三个只是预设配置,只是把rimtalk的供应商选项变成了具体的url,本身就是custom。这个报错就是api填写错误
youmo2233 11 月 27 日 上午 6:30 
作者大大这是为啥,总结和归档时出现,我rimtalk能正常用,这个ai配置只能用三个供应商不能用custom吗?[AI Summarizer] ❌ Failed after 1 attempts. Last error: Not Found
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch2 (string)
RimTalk.Memory.AI.IndependentAISummarizer/<CallAIAsync>d__18:MoveNext () (at C:/Users/Administrator/Desktop/rim mod/RimTalk-ExpandMemory/Source/Memory/AI/IndependentAISummarizer.cs:456)
System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore/MoveNextRunner:InvokeMoveNext (object)
SANGUO  [作者] 11 月 27 日 上午 5:36 
@grimm clarke
关键词没必要写了,现在自动匹配内容里的关键词。标签>内容>关键词
grimm clarke 11 月 27 日 上午 4:17 
大佬,常识库导出没有包含关键词是正常的吗?其他都有就只有关键词没,每次都需要从新填:steamsad:
ferafajdflsl9 11 月 27 日 上午 2:46 
这自动总结怎么开
SANGUO  [作者] 11 月 27 日 上午 1:55 
我在外面上班的时候有什么东西把bug更新回去了:steambored::steambored::steambored:
TinyBread 11 月 27 日 上午 1:18 
常识库角色状态的BUG还存在
SANGUO  [作者] 11 月 26 日 上午 8:26 
常识库角色状态bug已修复
楚舆 11 月 26 日 上午 2:42 
常识库有问题,记录的东西与实际不符,比如元老变新人,以及会搞乱人物关系,只能关掉,昨天还没有这个问题
Io 11 月 25 日 下午 9:19 
殖民地3元老变成新来的了,有点出戏