Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






of course i tried to fight back using lumbermills, but im losing. lumbermills are the most profitable of these buildings, but they're not building those very much. so its a constant fight to have tools and have lumber because of this market activity race. im gonna turn the mod off and let them be broke >_<
your mod is great. its a real bug.
Hover over the Estate's icon in the top bar. It's listed in the popup.
To calculate the income shortfall, we have to loop through every location in the country. Doing this every month for all countries has a small but non-negligible impact on performance, so we keep the AI calculations yearly to keep this mod as lightweight as possible.