Stellaris

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BPVR - 更多槽位
166 条留言
HibikiTheResonance 11 月 14 日 下午 2:50 
Atleast for the additional zones
HibikiTheResonance 11 月 14 日 下午 2:49 
it doesnt seem to work with Habitats? Though this may be an issue with my modlist
王座 11 月 14 日 上午 5:27 
大佬,我看了下是正常星球有城市区划会加车间监督岗,但居住站没有
姬宫琉璃 11 月 14 日 上午 5:11 
大佬,我星球背景环境的显示变成了截图式,看了你上面的回复,应该是和小伞的星云志美化的房间背景图不适配?
王座 11 月 14 日 上午 3:13 
大佬,我还发现会和原版的罐装之体国策冲突,不开mod居住站城市区划会加车间监督岗位,开了mod后就不加了
 11 月 13 日 下午 9:53 
好!
Degtyarev 11 月 13 日 下午 7:15 
Hey, I posted on one of the other comment sections which might be related to this bug. Just a heads up, the Alderson Disk from the gigastructural engineering mod, bugs out. The interface for the secondary districts is missaligned.
Sakura  [作者] 11 月 13 日 上午 4:16 
@王座 HI,前辈你好,感谢你的反馈,我会研究一下这个问题,谢谢!
王座 11 月 13 日 上午 1:38 
我试了下发现是和这个“失控女仆(失控机仆国策完全重制)”mod冲突造成的,大佬能不能做一下兼容呀?
王座 11 月 12 日 上午 7:10 
大佬,我试了对辅助区域数量星球是生效的,但对居住站就不生效,但主城区槽位和辅助区域槽位又都在星球和居住站生效
pauli 11 月 11 日 上午 10:17 
I've gone from being able to queue three automation buildings (of which two get built) to no longer being able to build automation buildings at all.
FallenShadow 11 月 11 日 上午 9:37 
Just a thought, but it would be really helpful if the auxiliary mods had images of the additional slots so its easier to tell if they are the correct mod for what we want. Beyond that qol feature though, nice work. I was sad to see the old BPV mods not working any more, so thank you very much for continuing them.
Sakura  [作者] 11 月 11 日 上午 2:18 
Hello everyone the error that multiple automation building can be built on primary zone has been fixed.
Zenith terraknight 11 月 6 日 下午 6:59 
Hello it seems like the mod prevent automation building from creating automation buildings i believe
DisturbingLackOfFaith 11 月 5 日 上午 2:25 
Is there a submod that increases the number of corporate slots?
维生素A 11 月 1 日 上午 11:16 
请问能否做一个只加滑块但是不改变UI布局的版本:steamhappy:
Sakura  [作者] 11 月 1 日 上午 5:40 
@ginkgo 感谢前辈的分享,我会研究一下~
Sakura  [作者] 11 月 1 日 上午 5:39 
@BrunosFiskis it does work, while since the Alderson disk have 4 full-size region while there's no enough space for showing all slots if you use a large slot number, this actual display effect is restricted currently and I have no good idea since it seems to be a hard-coded UI desgin issue.
ginkgo 11 月 1 日 上午 3:49 
@sakura 这个mod和单双行界面模组都与UI大修
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3339549399
不兼容,会导致行星建筑界面不生效,但我发现简单更多区划
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3479726947
可以与它兼容,且可以使用你的辅助区域数量mod,大佬看看有没有参考价值?
BrunosFiskis 10 月 31 日 上午 3:25 
Does it work with Giga's Alderson Disk?
CrazyRoach 10 月 30 日 下午 11:39 
只开了本体+12主城区槽位+双行ui,但特化区域的建筑槽位依然是6个而不是原版的3个,这个是mod设计的一部分吗?我还以为这个模组没有改变槽位数量,我只装主城区建筑槽位的submod就只修改主城区(
Phoenix_QL 10 月 30 日 下午 12:33 
@质量真理 兄弟你主城区的问题是修改哪个文件的词条解决的?
吾游游 10 月 30 日 上午 10:48 
和群星修仙传里的洞天福地星球不适配(悲😭
_Darling_ 10 月 30 日 上午 4:58 
之前說到的elves似乎是他自己的問題~這個模組很好!
_Darling_ 10 月 30 日 上午 4:41 
這個模組跟more district 一起運行時more district 的區劃沒有特化可見,可以兼容一下嗎拜託大大
Phoenix_QL 10 月 30 日 上午 12:56 
@CHZ_santiago 谢谢你的建议,我刚试完,还是不行,看来确实是我某个MOD的问题了。
CHZ_santiago 10 月 29 日 下午 1:12 
@Phoenix_QL 试试把单行或者双行mod放在更多槽位mod前面
Phoenix_QL 10 月 28 日 上午 7:06 
@Sakura 我打了很多很多MOD。很难知道具体是哪个MOD修改了这些内容,我在自己慢慢排查。而且我的排序和上面这位@Yuuki 玩家的的序列是一致的,但是依旧主城区不生效。我想大概率确实是我某个MOD的问题。但是我想知道星球界面MOD会影响显示么?可能是星球界面模组的问题?
just a person ? 10 月 27 日 下午 9:08 
Hi, @Sakura, if you have time can you make a version with higher than 4 slot for Corporation holding. :)) Love to see it.
MikeSeven 10 月 27 日 下午 1:06 
@Sakura Thank you for the amazing mod!
@Dimonius Thank you for finding the setting that was bugging me too.
regis619 10 月 27 日 上午 8:32 
BPV Reborn (BPVR - Single, Double) - This is the main one, if you change the order, it throws you to the desktop
regis619 10 月 27 日 上午 7:34 
The main building slots don't work in some third-party mods (APSR, an error was noticed in ACOT when creating a mysterious world - buildings simply moved from the main to another zone), and in additional zones, for example, when I create generators, the space in them is empty - the slots are not displayed... all BPVR mods are below the others
Yuuki 10 月 27 日 上午 7:16 
经过我的研究、发现主城区槽位不生效的问题是mod的排序问题、我现在用以下排序主城区的槽位可以正常生效。
排序:
1.BPVR-更多槽位
2.BPV重生-区域双行模式(我下载的是双行)
3.BPVR- 城市96槽位(这个槽位是看你下载的是哪个、我下载的是96槽位的)
4.BPVR-区域12槽位(这个槽位是看你下载的是哪个、我下载的是12槽位的)
5.BPVR-兼容性
我之前也是主城区的槽位不生效、经过多轮排序测试之下、主城区槽位终于生效了、如果有遇到和我一样的问题的话、可以试试这个方法、但是不保证所有人都适用:steamhappy:
Sakura  [作者] 10 月 27 日 上午 6:05 
@Phoenix_QL 前辈可以说一下出现问题的MOD名称嘛,我会尝试看看是否能在兼容性模组中增加支持。
质量真理 10 月 27 日 上午 4:52 
@Sakura @Phoenix_QL直接改文件可以解决主城问题,但辅助区问题无法解决
Phoenix_QL 10 月 26 日 下午 11:02 
@Sakura 好的了解,我会试一试。但是之前在用BPV原版的时候,我的MOD是可以生效的?那可能是兼容性问题,如果是的话,我需要修改对应MOD的文件?还是说暂时没办法完成兼容?
Sakura  [作者] 10 月 26 日 下午 9:54 
@质量真理 @Phoenix_Q HI,前辈好呀,这个问题很可能是第三方MOD改写了城区区划数量导致的,请前辈试试看暂时停用其他MOD,只保留BPVR相关的MOD看看问题是否依然存在?
Phoenix_QL 10 月 26 日 下午 1:51 
大佬,主城区槽位一直无法生效。我试过48 60 72 96的多个版本都无法生效。但是其他的辅助区划和辅助区划槽位是可以生效的。
质量真理 10 月 26 日 上午 10:47 
大佬问一下主城区槽位咋一直都没显示
regis619 10 月 25 日 上午 8:42 
Some additional city zones do not have building slots.
Sakura  [作者] 10 月 24 日 下午 10:25 
@_Darling_ HI,前辈你好呀,由于星球和区划的背景是由对应的背景素材决定的,而群星不允许动态调整背景素材的尺寸,只能显示为他的原始大小。由于BPVR调整了星球界面每个部分的大小,所以就会导致显示产生问题。要解决这问题只能通过其他MOD覆盖素材并调整为新尺寸的样子。前辈可以给一下提到的MOD的链接嘛?谢谢~
_Darling_ 10 月 23 日 下午 9:05 
這個模組跟elves一起開的時候,elves的冰封星球的立繪繪問題,城市的顯示也會偏離
Sakura  [作者] 10 月 23 日 上午 6:59 
@Dimonius Allright I'll fix it and many thanks for reporting~
Dimonius 10 月 23 日 上午 6:40 
@Sakura, y, i delete this file from this mod - load and it work how should - i have 9 slots for city, and 3 for other disctrics.
Dimonius 10 月 23 日 上午 6:30 
I check ur code, and found in z_bpv_zone_slots_override.txt:
NGameplay = {
DEFAULT_MAX_PLANET_BUILDINGS_PER_ZONE = 6
}

I think this is made this, and this file don't should be in this mod i think.
Dimonius 10 月 23 日 上午 6:25 
@Sakura i turn off all my mods (like~20 small mods, wich don't made much for game, so anyway can load anysave with out error), turn on only ui overhaul and 3 your mods - and still i have 9 city slots, and 6 districs for resources districs. If i turn on submod for 4 slots for other districs and turn in onlt 4 dist, as should.
Sakura  [作者] 10 月 23 日 上午 5:32 
@Dimonius hello, this mod should not change the zone and slot count by default, could you try to disable other mods to see if the problem still exists?
Dimonius 10 月 23 日 上午 4:23 
Slots for secondary zones of a city - why if i not place any submode on this slots - it's already 6 slots for resources districs?
It's possible to fix and set it to vanila 3 slots? I only wanna 9 slots for main city, but more than 3 slots for resources distric seem op for me.
Kain·Kondraki 10 月 22 日 下午 12:16 
太强了大佬呜呜呜呜