边缘世界 RimWorld

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烟烬的超级额外装甲
51 条留言
非洲难民 11 月 16 日 上午 3:15 
了解了(:3那我也补充一个实测,已经获得猴版装甲的pawn如果后天植入了面包系谱基因的胚芽,会获得一个额外的正版装甲(但似乎不是立刻获得),这个额外正版装甲无法通过插入装甲板正常进行升级
CNEIO  [作者] 11 月 15 日 上午 11:01 
升级正版装甲什么的又要写检测,太麻烦了懒得做。
顺便一则神秘信息:根据实测,远古无定形的Boss,也就是大面包,她的所有后代都会因为不明原因继承远古级别的装甲,也就是基础值100点的装甲
非洲难民 11 月 14 日 上午 9:11 
我有一些办法能抽出面包的系谱基因打给别人,或者说有办法弄到没有这个hediff的面包pawn,你看能让具备特定面包基因的pawn可以后天获取正版装甲,或是有猴版装甲的pawn通过获取面包基因升级为正版装甲吗(:3
Quartz 11 月 7 日 上午 10:06 
Cinderpead has to be one of the best things ive seen recently
Tzeentch Bot 10 月 29 日 上午 9:51 
面包盾数值的UI经常乱飘,飘到其他gizmo中间,尤其是之前使用基因白嫖的50点正版盾更是如此(现在应该不能白嫖了吧)
面包食尸鬼的面包盾UI甚至直接消失了(但是作用正常,照样脸接机炮,能看到hediff里的面包盾当前剩余生命值变化
Char 10 月 28 日 上午 11:46 
i just realized the armor protects enemy cinders from having their organs harvested, 1/10 mod prevents me for building up my stockpile (i love this mod btw)
柠檬 10 月 25 日 上午 5:19 
TAT
CNEIO  [作者] 10 月 24 日 下午 8:36 
@柠檬 不能,包报错的
柠檬 10 月 24 日 下午 2:08 
如过只加这个mod和无定boss的话能玩吗
CNEIO  [作者] 10 月 24 日 上午 3:02 
@Six Feet Under Of course. This armor is based on the armor plates from Cinders of the Embergarden, but with more extreme and comprehensive protective capabilities.
Six Feet Under 10 月 23 日 下午 5:17 
@CNEIO
Hi again, could I request permission to use some of the code of the shield mechanics in this mod? I'm interested in commissioning a mod that has shields, and I thought how your mod handles shields was really cool.
CNEIO  [作者] 10 月 14 日 下午 9:14 
@Tzeentch Bot 获得过就不会被移除
Tzeentch Bot 10 月 14 日 下午 12:16 
我用“某些方法”移除了一只大众脸脏面包的所有基因,这个独立外挂装甲还存在啊?
CNEIO  [作者] 10 月 1 日 上午 5:08 
@Six Feet Under The former can already be configured (in general), but the latter can't be for now.
Six Feet Under 9 月 30 日 下午 5:05 
Can there be an options or settings to configure the armour amount and regen time?
CNEIO  [作者] 9 月 30 日 上午 4:49 
更新:
为远古无定形Boss提供的基础装甲由200变为100(闪耀世界毁灭者5环境下500变为300),同时装甲恢复的时间由15s变为20s
MerLatus 9 月 29 日 下午 8:42 
根本打不死boss,装甲打掉后再造成伤害全都是已吸收,然后装甲又恢复,打掉后又是已吸收,然后装甲又恢复
CNEIO  [作者] 9 月 29 日 上午 4:50 
@Nathaviel In fact, this extra armor is tied to the Amorphous Regeneration gene. This means that as long as you modify yourself to be just like a Cinder, you will also gain the exact same full armor, without needing to acquire a weaker version through items...
Join the glorious evolution!
Nathaviel 9 月 29 日 上午 1:33 
I wonder if this will work with xenotype editor stuff? Like if I create basically just xinder, would this appear? Is it tied to a gene? Or just xenotype? I suppose if I used editor I probably would just add the health status for the extra armor
but I just wondering.
AikiAimi 9 月 27 日 下午 10:35 
I really like the preview art especially the cinderpede one
CNEIO  [作者] 9 月 27 日 上午 8:40 
@ゆきんこ 装甲满值时的运行开销很小,而且烟烬本身来的“人”很少,更多是机械体。不过你说的这个我之后考虑一下要不要改,因为改的话可能会让我方的死亡复活清掉装甲等级,得动不少东西
ゆきんこ 9 月 27 日 上午 8:31 
裝甲人死了也在重構這會對性能造成影響嗎
CNEIO  [作者] 9 月 26 日 上午 8:00 
@愉悦z 有的兄弟,有的,左转烟烬武器拓展,里面的大号速射机枪传奇品质DPS152
愉悦zz 9 月 26 日 上午 1:25 
小面包的盾更坚实了,那么有没有更锐利的矛呢bro😘
咕咕鸡 9 月 25 日 下午 7:43 
机械体有闪毁便携护盾+便携反应护甲+超凡机械改件,没必要了。单体超重型机械体足够单屠3万点袭击,基本毫发无伤那种
CNEIO  [作者] 9 月 25 日 下午 6:22 
@ethanyu2000 暂时没这个打算,因为升级装甲用的是原mod的装甲板,改成机械体也能用的话还得给原mod加个逻辑补丁,太麻烦了,更何况机械体压根不怕死)
ethanyu2000 9 月 25 日 上午 5:11 
请问能否改成可以给机械体使用~
咕咕鸡 9 月 24 日 下午 11:21 
小面包boss+联合重工龙骑兵+天工护盾,在机兵要塞洗澡完,连护甲都没掉,配合上wasd模组,太有感觉了
Six Feet Under 9 月 24 日 上午 5:48 
Thanks for your clarification! I was just worried that having more than 1 shield up might be buggy, where both shields would be damaged when the colonist is hit. I'm glad that wouldn't be the case.
CNEIO  [作者] 9 月 24 日 上午 4:00 
@Six Feet Under Most shields from other mods work like the vanilla shield belt, which will always take damage before the Amorphous Armor does.
If an attack penetrates that first shield (like a melee attack against a ranged-only shield belt), the Amorphous Armor will then absorb the hit. This works because our armor can block nearly all damage types, acting as a final layer of defense.
Crucially, only one shield takes damage at a time. This means their regeneration is staggered—one shield can recover while the other is taking hits. This creates a powerful defensive synergy that significantly boosts survivability in prolonged combat.
hoteldoor538 9 月 24 日 上午 2:19 
This has made the cinders went from b tier straight to SSS tier, thank you very much
Six Feet Under 9 月 24 日 上午 1:40 
How does this work with shield packs or other shield mechanics from other mods?
AMN 9 月 23 日 下午 9:27 
小面包可爱
AikiAimi 9 月 23 日 上午 6:54 
love the preview image
1004641652 9 月 23 日 上午 5:58 
man,加了以后读档会地图生成出错,看来得等开新档再用了,现在这个档有点环境复杂
Eheieh 9 月 22 日 下午 7:07 
正好最近刚开了一个烟烬单人档,这回能爽玩了
CNEIO  [作者] 9 月 22 日 下午 5:30 
@DeleteC 中文显示看起来是重复的,但它们其实是细分的伤害类型。比如两个“箭伤”其实是Arrow与ArrowHighVelocity
CNEIO  [作者] 9 月 22 日 下午 1:06 
修复了阻挡手术伤害而凭空产生器官的问题
现在人物的护甲值可以为装甲值再生速度提供一定增益
Fixed an issue where the shield would block surgical damage, causing organs to be duplicated.
The pawn's own armor rating now provides a bonus to the shield's regeneration speed.
CNEIO  [作者] 9 月 22 日 上午 11:54 
@灵感 还真是,马上修
灵感 9 月 22 日 上午 10:57 
用了以后来俘虏的烟烬会变成无限摘腰子机器,比螈还狠
DeleteC 9 月 22 日 上午 10:21 
健康栏里的装甲悬停显示部分增益好像有点重复了
Güneş Contaları 9 月 22 日 上午 9:13 
我喜欢这个封面:steamhappy:
hoteldoor538 9 月 22 日 上午 8:08 
LETS GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
CNEIO  [作者] 9 月 22 日 上午 4:47 
注:经过测试,本Mod的装甲可以挡住天工玄冥的“真实伤害”,也能挡住黑暗骑士长的断肢剪刀攻击,骑士长的心灵控制则免不了,一样会死。其他仍在测试中(例如飞僵),欢迎留言
CNEIO  [作者] 9 月 22 日 上午 4:44 
@55856 用不了呢,本Mod的部分属性直接继承的烟烬,而且用的材料也是烟烬的。另外远古无定形威胁本身就与烟烬有联动内容,为什么不装一个呢)
55856 9 月 22 日 上午 3:54 
只装了远古无定形威胁能用吗
凋寂之空WitherSky 9 月 22 日 上午 3:49 
从贴吧来的,支持一下~ :)
愉悦zz 9 月 22 日 上午 2:26 
好,下个档就用这个来打闪毁!
月羽狐 9 月 22 日 上午 12:40 
并非烟烬
竟然是乌龟!
咕咕鸡 9 月 22 日 上午 12:28 
喜欢脏脏包的都是一家人