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烟烬的超级额外装甲
   
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Mod, 1.6
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9 月 21 日 下午 10:00
9 月 30 日 上午 4:47
4 项改动说明 ( 查看 )
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烟烬的超级额外装甲

在 CNEIO 的 1 个合集中
CNEIO's Mods
4 件物品
描述
尽管是对烟烬的加强,但这个Mod提供了其他人也可以使用的“无定形物质溶液”,以获取一个弱化版本的再生装甲能力
可中途加入存档
远古无定形威胁Mod有特殊支持,Boss拥有一个更加强的装甲——你把她变成友方单位之后这个装甲一样在


你是否觉得烟烬(来自Cinders of the Embergarden)这个种族有一点点弱?或许你不这么想,但我觉得在一众种族Mod里有点弱
贯行原Mod简单的科技树风格,本Mod的加强方式十分简单:
所有拥有烟烬基因的角色提供一个额外的可再生装甲,初始50点,可以通过使用原Mod的两种装甲板继续提升,每种装甲板能够带来的提升次数为五。
虽然听起来不像是那种惊人的加强强度,但相信我,它远比你想象得要强——尤其是成群结队的敌对烟烬出现,而你还未发展起来时。


额外装甲(此处以常规的,烟烬自带的初始装甲为例)的具体能力:
•高速再生(每秒恢复10%): 一定时间未受伤时进入此模式,装甲高速恢复
•缓速再生(每秒恢复2%): 受击后进入此模式,装甲缓慢恢复,一定时间未受伤(初始为20秒)后进入高速再生模式
•破碎重组: 装甲彻底破碎后进入此模式,装甲彻底失效,一定时间后(初始为20秒)重新恢复,并立刻获得30%的当前最大装甲值,避免刚恢复就再次被击碎
•自带抗性: 装甲本身拥有高额抗性,防御能力高于同数值的护盾腰带,升级时还会提升额外的“独立伤害抗性”


特殊物品: 无定形物质溶液,一种花费高昂的可制作物品,使用烟烬模组自己的产物制作。
用途: 给予使用者或被使用者劣化版本的装甲,初始35点。它确实比正常版本的要稍弱一些,但考虑到它惊人的防御能力,它仍是值得的。
对原Mod的修改内容:
1.两种装甲板的制作成本大幅提升(接近2倍),如果你想要纯靠自己制作,可能会是一个比较漫长的过程。
2.使用附加装甲板的提供的装甲值变为60,重型装甲板提供的装甲值变为100,以适应材料增加的变化。这意味着敌人将会更加难缠:因为他们总是刷新时就自带装甲板。(可再生装甲均升至满级后,继续使用装甲板将会像正常情况一样得到额外装甲,即满级装甲的人物使用重型装甲板将获得100点额外装甲)


Q&A
Q: CE?
A: 不需要兼容。这个装甲的本质更接近于护盾腰带,自然不需要。
Q: 这个盾看起来似乎很弱,有必要做这种加强吗?
A: 试一试就知道了。
Q: 诶不对,我怎么感觉这个盾这么强力,这是什么叹息之壁吗?
A: 事实上,由于俺寻思级别的绿皮代码,这个盾的厚度远比你想象得夸张。如果你升到满级装甲,它看起来是150点装甲值,但实际上它的真正承受能力是600点左右——而且它能阻挡原本穿透护盾腰带的激光,甚至阻挡烧伤!
Q: 平衡性?
A: 敌人也变强了,所以本Mod是平衡的。
Q: 不知为何,我感觉无定形威胁中的Boss身上的装甲似乎远超图片展示的情况……
A: 本Mod有对闪耀世界毁灭者5的补丁,启用该Mod时,Boss的装甲值会大幅提升,以应对该Mod的强度。
Q: 会不会太强了?
A: 有配置选项,你可以选择让装甲值在50%-300%之间调整。
Q: 它能够中途加入存档吗?
A: 当然可以。
38 条留言
CNEIO  [作者] 10 月 1 日 上午 5:08 
@Six Feet Under The former can already be configured (in general), but the latter can't be for now.
Six Feet Under 9 月 30 日 下午 5:05 
Can there be an options or settings to configure the armour amount and regen time?
CNEIO  [作者] 9 月 30 日 上午 4:49 
更新:
为远古无定形Boss提供的基础装甲由200变为100(闪耀世界毁灭者5环境下500变为300),同时装甲恢复的时间由15s变为20s
MerLatus 9 月 29 日 下午 8:42 
根本打不死boss,装甲打掉后再造成伤害全都是已吸收,然后装甲又恢复,打掉后又是已吸收,然后装甲又恢复
CNEIO  [作者] 9 月 29 日 上午 4:50 
@Nathaviel In fact, this extra armor is tied to the Amorphous Regeneration gene. This means that as long as you modify yourself to be just like a Cinder, you will also gain the exact same full armor, without needing to acquire a weaker version through items...
Join the glorious evolution!
Nathaviel 9 月 29 日 上午 1:33 
I wonder if this will work with xenotype editor stuff? Like if I create basically just xinder, would this appear? Is it tied to a gene? Or just xenotype? I suppose if I used editor I probably would just add the health status for the extra armor
but I just wondering.
AikiAimi 9 月 27 日 下午 10:35 
I really like the preview art especially the cinderpede one
CNEIO  [作者] 9 月 27 日 上午 8:40 
@ゆきんこ 装甲满值时的运行开销很小,而且烟烬本身来的“人”很少,更多是机械体。不过你说的这个我之后考虑一下要不要改,因为改的话可能会让我方的死亡复活清掉装甲等级,得动不少东西
ゆきんこ 9 月 27 日 上午 8:31 
裝甲人死了也在重構這會對性能造成影響嗎
CNEIO  [作者] 9 月 26 日 上午 8:00 
@愉悦z 有的兄弟,有的,左转烟烬武器拓展,里面的大号速射机枪传奇品质DPS152