Slay the Spire

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忘却前夜模组 Morimens Mod
92 条留言
Icya  [作者] 10 月 16 日 上午 7:28 
@3223839093 那很奇怪了,我也没有更新阿?
你有试过之前成功的办法吗?
或者是你电脑内存不够之类的?
3223839093 10 月 16 日 上午 6:13 
大佬现在打开这个模组有声音没画面就算是单独只打开这个也不行可以解决一下吗
karona 9 月 29 日 上午 7:33 
快进到附身锁链鲜血链条鲜血链条鲜血链条鲜血链条鲜血链条嗜血链球
snehai 9 月 23 日 上午 4:18 
音效有点问题初始打击牌没声音,部分攻击牌没声音不知道是不是bug还是我的问题
汧某人 9 月 19 日 上午 8:46 
目前认为最有潜力的mod,我没有了解过原作,但是不影响游玩。
模组内容蛮多的,角色模型也不错,卡牌的画风让人眼前一亮,纯集卡组的玩法我是第一次玩,所以觉得很有意思(有非常多的卡组打法),还有类似“天赋”的卡牌和新的两个数值条,极大的增加了可玩性。
但缺点也明显
1.卡牌的平衡有待调整,有太多纯正面buff卡牌了,打模组怪还好一点,但是打原版怪就是碾压了,减少了其它牌的出场展示机会
2.两个数值条正反馈太快了,一个回合能发动好多次,而且还有数值继承功能,且这些银钥buff都是纯正面的
3.初始打击卡牌为啥没有音效?后面玩的时候又突然间恢复了,可能是个小bug
总之模组更新正式版的话应该会让人非常想玩吧,超级期待。
3223839093 9 月 13 日 下午 9:37 
大佬试过之后有点卡但能打开了
Icya  [作者] 9 月 13 日 上午 9:40 
@3223839093 我不太理解你说的"查创意工坊发现内存0b"是什么意思,能不能说详细一点
是重新订阅也下载不了档案吗?
有时候steam就算重新订阅也不会更新,可能要先关闭所有steam游戏然后再重新订阅,再重开steam之类的
3223839093 9 月 13 日 上午 6:37 
大佬这个模组打不开了进去就是黑屏不动了重下了几次也不好使查创意工坊发现内存0b大佬怎么办
Icya  [作者] 9 月 11 日 下午 6:58 
@HeartBreaker 謝謝你的鼓勵😭
HeartBreaker 9 月 10 日 下午 11:25 
幫作者加油
我之前有玩忘卻本體
但關卡太長太複雜 才玩不下去的
從你的模組找回了忘卻剛出的感動
雖然好多我沒看過的東西哈哈
Icya  [作者] 9 月 10 日 上午 9:23 
最近真的太忙了没时间做啊😭
HeartBreaker 9 月 8 日 下午 6:58 
敲碗其他界域新腳色
AppleMatch 9 月 8 日 上午 7:40 
Together in Spire这个模组遇到怪闪退并不是前面那个兄弟说的遇见第四个怪,似乎是遇到模组一个特定小怪会闪退,刚刚我和朋友第一层特意多走问号以及boss就没遇到此怪,进第二层小怪房的时候遇见此怪就闪退了
xikad 9 月 1 日 上午 7:11 
好玩:steamhappy:
Icya  [作者] 8 月 24 日 上午 8:04 
チェイサー 8 月 18 日 上午 9:17 
nihonngohosii
ツィオ444 8 月 17 日 下午 9:35 
我喜欢你:steamhappy:
lannygogo2018 8 月 17 日 上午 8:50 
我發現好像只要在模組設定中把[喚醒体角色會遇到忘卻前夜的怪物]這個選項關掉後,在联机模式就不會閃退了
猖极 8 月 14 日 上午 6:47 
@Icya 我眼瞎了可能,一直没看到减费(
Icya  [作者] 8 月 14 日 上午 4:52 
我目前在开发刻印,会做成另一个模组,并且可以跟忘却模组联动,也可以单独用或者搭配其他大部分的模组(目前设想是这样,还在开发中)
Icya  [作者] 8 月 14 日 上午 4:50 
@猖极 觉醒卡升2级是减1费喔
要升3级才能到50狂气是因为可以拿很多张觉醒卡,每张都50狂的话会太强
眷尘 8 月 13 日 下午 11:39 
太棒了有忘却前夜!!!!:steamhappy:
时月 8 月 13 日 上午 9:59 
居然有忘却前夜的模组 我爱你老师
猖极 8 月 13 日 上午 7:44 
对了,想问一下为什么灵知觉醒的卡升一级和升两级的狂气都是一样的
SNOWYFIRE 8 月 10 日 上午 3:35 
我喜欢你
猖极 8 月 7 日 下午 12:15 
感觉咳血患者和其他boss不是一个难度的(
猖极 8 月 6 日 下午 12:46 
太强了:steamhappy:
Icya  [作者] 8 月 6 日 上午 8:55 
對,我這次v0.11.1修復了
猖极 8 月 6 日 上午 7:45 
送货员好像会导致买增益那一栏卡牌的时候闪退
猖极 8 月 2 日 上午 8:47 
现在才看到回复,总之期待以后的联机优化,也是成功让朋友知道忘却了(
Icya  [作者] 7 月 29 日 上午 5:53 
不过有人提出或许未来可以对联机模组做一些特化改动
例如让某些牌能够帮队友回血之类的
Icya  [作者] 7 月 29 日 上午 5:52 
@猖极 其实不太明白您说的第四个怪没进去就闪退具体是什么意思
不过目前我并没有对联机模组做特别的调整(还有太多内容要做,暂时没那个精力)
根据一些玩家测试联机的结果,联机是好玩但有时候会在奇怪的地方闪退或出bug,暂时分不清什么模组什么原因造成的bug
猖极 7 月 29 日 上午 4:19 
刚和朋友联机打到第四个怪没进去的时候我就闪退了,请问是什么bug吗,一共加了三个基础mod,这个mod和三个联机mod
诺斯菲是天使 7 月 28 日 上午 8:14 
没玩过游戏,路人视角的复杂程度很高,完成度也很高,选择很多卡面很精美:steamthumbsup:
猖极 7 月 28 日 上午 6:11 
大佬太强了,期待以后的怪
Icya  [作者] 7 月 28 日 上午 2:07 
目标是把原版所有怪物都替换掉
Icya  [作者] 7 月 28 日 上午 1:54 
@猖极 未来心脏肯定是要换的
现在才做2个BOSS而已,预计是要把忘却大部分经典的BOSS都做出来
知源 7 月 27 日 下午 6:51 
你游出息了,有尖塔mod了,感谢大佬:MISSCHAIN_SMILE:
猖极 7 月 27 日 下午 1:58 
还原度太高了,拉蒙娜依旧可爱,我的大脑也依旧光滑(从尖塔到原作都是玩数值:steamhappy:
猖极 7 月 27 日 下午 1:56 
太强了,心脏感觉和一层大鳄虫没什么区别,卡和遗物全方位的超模,我和朋友联机打打了一局决定上ban位了(,遗物很多没负面导致完全碾压原版遗物,卡类似回环剑技数值完全可以砍个三分之一,没玩太多回,但是我完全想不出来这个角色打原版输的局面,虽然超模,但是玩了几遍之后就不太愿意玩了,希望能把心脏换成更强的boss吧,不过我今天一玩看见新角色突然意识到自己被剧透了有点没绷住(原作还没推过去就在这边看到了:steamsad:
子夜君歌 7 月 27 日 上午 12:53 
喜欢!
Icya  [作者] 7 月 25 日 下午 11:41 
@澪 我觉得或许可以把抽2张牌变成升级2次之后才有的效果,这样无限的难度就变高了
先这样试试看
7 月 25 日 下午 6:04 
天才的远见是可以自抽的,这意味着2张可以无限费,真不考虑加次数限制吗?
Icya  [作者] 7 月 25 日 上午 9:20 
@何事如此 你需要订阅SignatureLib这个模组并且在ModTheSpire中将其勾选
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/?id=3433319964
何事如此 7 月 25 日 上午 9:14 
Unable to find dependency 'SignatureLib' for mod 'morimensmod'.
7 月 24 日 下午 10:08 
怪还是太少了,需要加强怪
7 月 24 日 下午 9:30 
更新了,现在版本叫天才的远见无限过牌蹭能力加成,只要精简一点就能无限,有日晷更是解放费用带着其他牌一起无限
Icya  [作者] 7 月 24 日 上午 8:27 
错误讯息就是ModTheSpire会印出的那些红色字,或者也可以在
"你的Steam路径\steamapps\common\SlayTheSpire\sendToDevs\logs\SlayTheSpire.log"的最下面十几行看到。
如果已经重开游戏的话SlayTheSpire.log会被洗掉,但同个资料夹内应该会有之前的log的压缩档,可以看时间得到那次的错误讯息
Icya  [作者] 7 月 24 日 上午 6:44 
能不能提供错误讯息,不然其实这样讲我很难知道问题出在哪里
妃宫千旱 7 月 24 日 上午 6:25 
我玩的拉蒙娜,打完第三层boss,过完三块宝石碎片的开门动画之后,游戏闪退了