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Root level exception in OnGUI(): System.MissingMethodException: Method not found: RimWorld.StoragePriority RimWorld.StoreUtility.CurrentStoragePriorityOf(Verse.Thing)
at AnimalSimpleCommand.ASC_CompBase+<>c__DisplayClass13_0.<CompGetGizmosExtra>b__3 (Verse.LocalTargetInfo target) [0x0000d] in
System.Threading.Tasks.TaskReplicator/Replica:Execute ()
System.Threading.Tasks.TaskReplicator/Replica/<>c:<.ctor>b__4_0 (object)
System.Threading.Tasks.Task:InnerInvoke ()
System.Threading.Tasks.Task:Execute ()
System.Threading.Tasks.Task:ExecutionContextCallback (object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)
System.Threading.Tasks.Task:ExecuteWithThreadLocal (System.Threading.Tasks.Task&)
System.Threading.Tasks.Task:ExecuteEntry (bool)
System.Threading.Tasks.Task:System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem ()
System.Threading.ThreadPoolWorkQueue:Dispatch ()
System.Threading._ThreadPoolWaitCallback:PerformWaitCallback ()
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)
Verse.DefDatabase`1<Verse.HediffDef>:GetNamed (string,bool)
Verse.GenDefDatabase:GetDef (System.Type,string,bool)
RimWorld.DefOfHelper:BindDefsFor (System.Type)
System.Threading.Tasks.Parallel/<>c__DisplayClass33_0`2<System.Type, object>:<ForEachWorker>b__0 (int)
System.Threading.Tasks.Parallel/<>c__DisplayClass19_0`1<object>:<ForWorker>b__1 (System.Threading.Tasks.RangeWorker&,int,bool&)
System.Threading.Tasks.TaskReplicator/Replica`1<System.Threading.Tasks.RangeWorker>:Exec
野兽流派确实不受环境青睐,配套设施太少,深度太浅上限太低,玩个一两次就摸到头了。战死的尸体作为强化材料的点子挺不错,很有邪修的感觉(笑),有机会可以做个 mod 试试。系统化的兽王流补强可能只能指望未来 ve 或官方发力了。
首先动物本身经过训练出击后就可以单独指挥移动和攻击,这点在战斗中很方便,提升了动物在战斗中的效率。玩家可以单独选择它们,然后指定攻击目标,但这点只体现在中高智能且能被训练的动物上,不可训练的驯养动物则不能通过此法指挥。其次, 技能训练书“指挥”给予的技能“动物指挥”则可以作用于所有动物身上,包括不可训练的驯养动物。这就造成了一个奇景,那就是你只要把你的牧场门拆除,在“动物指挥”命令下,一支浩浩荡荡的动物大军会淹没你的敌人。另外,在大军进攻之时,别忘了你可以微操你的受训动物,让它们攻击高价值敌人。
All command need to be given manually, so no AI, no constant check in background, the draftable feature are also part of the VE Framework. I suppose it shoudn't impact much
(Ideally, performance impact should be the main thing mod authors test)
本身只是“自己爽”性质的东西,现在传上来方便使用,如果能帮到相同需求的人自然更好
Anyway, just a thought. Thanks!