Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

雇佣兵与国际市场
94 条留言
AlphaUK 11 月 4 日 下午 3:00 
is there anyway to speed up deliveries of mercenaries? ordered 4000 from china and it takes 2 years to send..btw brilliant mod
Honkmonk 9 月 9 日 下午 12:46 
Mercenaries_cat_HQ_locked
Mercenaries_form_mercenaries_cost_locked

Thats all i see atm.
I guess it does not work for some reason. At least at the start of the game.
CAPTAIN TORRES 9 月 7 日 下午 9:00 
somebody should make a mod where we can request civilian factories in return for getting the ability to send more volunteers. like if you could only send 1 volunteer before after requesting a medium-sized payment you can now send 7-8
3_dog_of_the_wasteland 7 月 13 日 下午 9:17 
Hey just a heads up, the Option to give 400 subsidy to buy Manpower doesnt give anything at the moment.
562450275 6 月 17 日 上午 5:35 
can u put the manpower to the ship class. we can find it in mass of guns.
Twisstzzz 6 月 3 日 上午 8:25 
562450275 5 月 26 日 下午 11:27 
Can we categorize it under transport ships? That way, once full access is granted, we won't have to sift through countless inferior weapons to find human resources.
theRealMaxAlex  [作者] 5 月 23 日 上午 3:56 
v0.3.0 has been released and is not compatible with saved games from v0.2. This update adds two configurable game rules that allow you to adjust the conversion base of manpower to mercenaries and the IC cost of mercenaries.

v0.3.0 现已发布,与 v0.2 版本存档不兼容。本次更新增加了两条可配置的游戏规则,允许调整雇佣兵单位对应的人力转换比率和经济产能价值。
CAPTAIN TORRES 3 月 3 日 下午 8:26 
we making some profits money with this one!
兽耳娘真可爱 2 月 13 日 上午 2:26 
能不能把换算单位提高,比如一单位雇佣兵代表一千人力,这样方便购买
阿涵 2 月 5 日 下午 12:47 
兼容exai吗
Szczurrek 2024 年 12 月 15 日 上午 11:16 
could you make this mod also not need the dlc please
仙人掌君 2024 年 12 月 4 日 上午 4:39 
怎么在国际市场中快速找到雇佣兵,每次购买我都需要看,可以做个类似火炮、坦克、飞机这样的快捷按钮
NoDMoD 2024 年 11 月 30 日 上午 4:00 
Hey, this mod made my game crash shortly after activating it:
[12:58:30][2010.05.13.11][equipment_effects.cpp:335]: common/on_actions/Mercenaries_on_actions.txt:100: add_equipment_to_stockpile: adding an archetype equipment without equipment existing in country
NoDMoD 2024 年 11 月 16 日 下午 8:55 
@theRealMaxAlex
Thanks! Is it save compatible?
theRealMaxAlex  [作者] 2024 年 11 月 16 日 下午 6:49 
@NoDMoD It should still be compatible with the latest version, and the latest DLC is not necessary. A fix to suppress the warning in the launcher with no content updates will be uploaded soon.
NoDMoD 2024 年 11 月 16 日 上午 8:23 
Will this be updated?
hello_moto2901 2024 年 9 月 22 日 上午 5:10 
very cool
theRealMaxAlex  [作者] 2024 年 7 月 27 日 下午 9:12 
v0.2.2 版本已更新。
v0.2.2 Update is out now.
zyjun07 2024 年 7 月 25 日 上午 12:40 
能榨取傀儡国的人力吗?
theRealMaxAlex  [作者] 2024 年 7 月 23 日 上午 6:22 
@王离歌 这周末应该会放一版 hotfix 修一下之前评论区提到的 bug,这个也会规划在内的。
王离歌 2024 年 7 月 22 日 下午 11:11 
个人在"Mercenaries_decisions“这个文件中将战时应急和发展两个选项的使用条件筛选值分别提高到了500和100,这样ai在没有500pp或是100指挥点的时候他们就不会乱点了,虽然不知道有没有别的副作用。
王离歌 2024 年 7 月 22 日 下午 10:53 
按照评论下的朋友改了一下确实可以解决超上限的问题,但是无聊看海的时候,我发现ai会不断的去点那个战时应急措施,每次扣十点指挥点数,导致他们根本不会有超过十点的时候,所以ai基本不会有新将领和使用指挥技能,作者可以考虑删除这个功能吗?
theRealMaxAlex  [作者] 2024 年 6 月 20 日 下午 10:40 
@arytom04 I haven't tried it in saved games, but for stability reasons I would suggest you use it in a new game.
theRealMaxAlex  [作者] 2024 年 6 月 20 日 下午 10:37 
@晨曦小哥哥 感谢你的思路,我有时间时会再尝试看一下。
晨曦小哥哥 2024 年 6 月 18 日 上午 3:10 
manpower这个没法避免溢出,他所有变量值域限制2.1M,有一个缩小1000的变量manpower_k,然后给mercenaries_manpower限定了最大值2.1M,我本地修改了一下,看起来没问题,你看下这个能不能给你提供一下修改负数的思路。
Hothammer 2024 年 6 月 14 日 下午 3:26 
Do Ai use this in save games? I can't tell if I have to wait longer or if it doesn't work.
CuriousFN 2024 年 6 月 13 日 上午 1:47 
I fr accedantely took a other mod
FrAmed46 2024 年 4 月 11 日 上午 4:46 
I tried it. I can confirm it works in millenium dawn
theRealMaxAlex  [作者] 2024 年 4 月 10 日 上午 4:53 
@Onframe46 Yep. Just give it a try :)
FrAmed46 2024 年 4 月 9 日 上午 7:28 
so this works with millenium dawn mod?
theRealMaxAlex  [作者] 2024 年 3 月 17 日 上午 7:50 
@Gnomiz Well, I've only tested it as Germany before, maybe this has something to do with variable overflow. I will check it soon and try to fix it.
Gnomiz 2024 年 3 月 16 日 上午 7:46 
Interesting mod, but I found a bug.
Whenever I try playing as a country which have tons of manpower (China or India), it says I'll be able to convert a negative amount of manpower into mercenaires.
For example: I'm playing as China and I have 3 million manpower, when I go to "recruitment" tab, it says I'm able to recruit -1,3million manpower within 0 days to implement.
I'm having to use console commands to decrease my manpower to around 2 million, this oddly allows me to properly convert them.
mel_2008 2024 年 3 月 13 日 上午 8:59 
校长狂喜,重现一战西线华工换外汇
jxswn 2024 年 3 月 12 日 上午 2:09 
校长表示很赞:steamthumbsup:
theRealMaxAlex  [作者] 2024 年 3 月 10 日 上午 9:02 
v0.2.1 版本已更新。
v0.2.1 Update is out now.
tarazyx 2024 年 3 月 9 日 上午 7:58 
坐等版本更新,版本对不上了
SnapdragonK 2024 年 3 月 8 日 上午 5:19 
新版本能用:steamhappy:
theRealMaxAlex  [作者] 2024 年 2 月 27 日 上午 7:05 
@cmdedjar 反馈已收到,可能是溢出问题,下个版本会加入边界检查防止这种情况。
cmdedjjp 2024 年 2 月 25 日 上午 8:25 
您好为什么有时候征召的时候是负数啊,然后征兆完就给你加上那个负数的人力,不知道是跟别的mod不兼容还是有bug啊,是因为现在的人口太多了导致溢出了吗
theRealMaxAlex  [作者] 2024 年 2 月 22 日 上午 12:31 
@一蓑烟雨任平生 之后的更新里会尝试继续平衡招募/整编速度,同时也会加入其他加快这一过程的途径。
theRealMaxAlex  [作者] 2024 年 2 月 22 日 上午 12:30 
@CABBAGE Alright, I will take a check for the civilwar stuff and fix it in the next update.

But I don't think the land doctrine compatibility problem is caused by this. Before releasing the v0.2.0 update I tried testing it with Millennium Dawn and everything works just fine. You might have another conflicting mod enabled.
CABBAGE 2024 年 2 月 21 日 下午 8:19 
it also interferes with any mod that modifies the land doctrines. it doesn't let the menu open, kinda just pops up and immediately closes.
CABBAGE 2024 年 2 月 21 日 下午 8:17 
yes thats correct.
我不做人了,我今天就是要玩黄油 2024 年 2 月 17 日 下午 11:52 
能不能做个卖船的MOD
人无再少年 2024 年 2 月 17 日 下午 8:54 
希望可以加快整编速度,在大规模的战斗中需要大量兵员的情况下目前的整编速度显得惨白无力
theRealMaxAlex  [作者] 2024 年 2 月 15 日 上午 6:16 
@CABBAGE Sounds like it might have something to do with the scope of the scripted GUI. Did you encounter this problem during an ongoing civil war?
theRealMaxAlex  [作者] 2024 年 2 月 15 日 上午 6:13 
@Edward Robinson In theory, mercenaries as equipment will not be actually equipped in any division or unit. Perhaps the issue you met was caused by some certain national spirits or hoi4 internal mechanisms. I am currently unable to identify the problem based on your description; If possible, please feel free to post a detailed description of your situation in the Discussions page (instead of comments).
CABBAGE 2024 年 2 月 14 日 下午 8:46 
im running into an issue where after civil war, i cant recruit any new pmc, it says i can recruit 1 and that i have 0, but the options to buy are not enabled and it says i would go beyond my pmc capacity.
connordl 2024 年 2 月 1 日 上午 3:23 
it just went down to -14.20k