Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

雇佣兵与国际市场
正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目
更新于:5 月 23 日 上午 3:51

v0.3.0

更新日志
- 适配:现已支持 HoI4 v1.16.0 'Countenance'。
- 新机制:在游戏规则设置中引入雇佣兵规则,可调整雇佣兵单位对应的人力转换比率和经济产能价值。

更新于:2024 年 11 月 16 日 下午 6:56

v0.2.3

更新日志
- 适配:现已支持 HoI4 v1.15.0 'Kaiser'。

更新于:2024 年 7 月 27 日 下午 9:08

v0.2.2

更新日志
- 平衡性调整:调整 AI 行为以避免其在相关决议中过度浪费政治点数及指挥点数。
- Bug 修复:修复“升级雇佣军总部”决议实际上未持续35天的错误。
- Bug 修复:修复因变量超出 2.147M 导致溢出的人力相关问题。
- 新内容:为“雇佣军总部”决议类别新增一个针对傀儡国的可选决议及相关的三个事件,允许通过消耗政治点数要求傀儡国作为兵员来源为自身开展一次征召行动。

更新于:2024 年 3 月 10 日 上午 8:57

v0.2.1

更新日志
- 平衡性调整:雇佣军总部等级上限调整为10级。同时对已存在的决议进行数值调整。
- Bug 修复:加入部分变量边界检查,以防止溢出等问题。
- 适配:现已支持 HoI4 v1.14.1 'Bolivar'。

更新于:2024 年 1 月 27 日 下午 6:19

v0.2.0

更新日志
- Bug 修复:修复“组建雇佣军总部”决议实际上未扣除25指挥点数的错误。
- Bug 修复:由于原版决议可能被大型模组替换或禁用,从而可能导致“政治行动”决议类别不显示,因此将“组建雇佣军总部”移动至“雇佣军总部”决议类别下。
- 显示调整:为“雇佣军总部”决议类别新增一个未建立总部时的提示GUI。
- 新机制:引入动态征召和整编速度。现在动员速度、总部等级和其他的修正会影响征召及整编速度。
- 新机制:新增雇佣军总部升级机制及相关决议。升级总部等级以获取额外的征召和整编速度加成。
- 显示调整:由于征召和整编速度改为动态,征召及整编行动不再由固定时长的任务决议表示,而是改为30天周期的循环任务。
- 新内容:为“雇佣军总部”决议类别新增三个可选决议,分别用于在战时/和平时获取额外整编/征召速度加成,及用政治点数换取国际市场交易雇佣兵时的补贴。
- 平衡性调整:调整 AI 行为以适应新机制。

更新于:2024 年 1 月 21 日 下午 6:58

v0.1.0 初版