安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






Основные изменения.
- Добавлена новая локация – Подгорное Царство (ур. 7-8 ). Попасть в него уже само по себе небольшой квест, впрочем, многие догадаются с чем оно связано по сюжету. Локация больше сюжетная и мирная, но с разными вариантами прохождения (в т.ч. их комбинацией) и финальным боссом.
- Новые монстры, испытания, изменения боев и географии на старых локациях.
- правки ошибок и опечаток. Как обычно)
А во время запуска компании, на этапе загрузки пишет: В Solasta обнаружена нестабильность. Просит каждого игрока закрытиь игру, найти файл и отправить разрабам.
ВТФ?) что делать?) как вместе играть?)
Запустите панель управления nVidia
В разделе «Параметры 3D» в списке задач слева выберите «Управление параметрами 3D», затем выберите вкладку «Параметры программы» справа.
Нажмите кнопку «Добавить» и либо найдите, либо выберите файл Solasta.exe для игры
Прокрутите вниз до функции «Максимальная частота кадров» и измените настройку на 60 кадров в секунду.
Нажмите кнопку «Применить настройки» в правом нижнем углу.
Запустите игру.
Синхронизация губ при разговоре была совершенно не такой, как можно было бы ожидать, и частота кадров упала до 3–4 кадров в секунду для всей сцены.
угих проблем обычно.
Есть ли советы как это чинить? Мы включили большое количество настроек в UB, может что-то из них негативно сказывается на онлайн? Есть какое-то руководство как привести игру в работоспособное состояние?
Почему?
Я новичок если что, вот только "корону" прошел, решил моды глянуть.
- Логово Дракона. Культ Дракона теперь активнее поддерживает своих повелителей.
- Преисподние. Все демоны теперь кастомные.
- Пантеон. Новые фазы боев. Новые небожители: маруты (стальные големы) и го-зу-они (спектральные минотавры). Косметические изменения и правки в текстах.
Долина Великанов. В список встреч добавлены ходаги.
- Морозный хребет. Изменения баланса по всей карте (т.к. она была слишком простая для 10-11 уровня). Финал ощутимо сложнее, т.к. будет безвозвратная локация с 2-боями.
- Дурнотопье. Более сложная 2-я половина карты. Новые низшие слаады.
- Башня Волшебника. Во всех локациях кастомные големы и демоны с поддержкой, в финале у Ассерака будет больше прихвостней.
- Выгребная яма. Косметические изменения и изменения триггеров.
- Канализация. Баланс монстров (немного слабее), новые чудища в ответвлениях.
- Шахты. Диалог с Ханом. Высшие и здоровые орки стали орогами, существ стало немного меньше.
- Улей. Хрущ и Шкарапута ослаблены. Добавлены новые локации с врагами.
- Дворец Фейри. Косметические изменения.
- Склепы. Почти полный ребаланс всех существ и их количества, т.к. они очень слабые для 8-9 уровня. С середины будет немного сложнее.
Все элеменатли усилены. Названы по редакциям днд 3.5 и 5
Демоны теперь существуют только в сильных версиях. Названия немного изменены (по старым переводам, или иным редакциям). Вроклинг – квазит, врок – вриф, эзроу – хезроу (ориг.название) и т.д.
Скелеты в Некрополе усилены. Кастомные версии.
ВСЕМ существам существенно подкручены спас-броски. Т.к. многие считаются боссами (но изначальный автор вообще не трогал их статы). Кулак монаха и оглушающая кувалда больше не будут давать топ-контроль во всех ситуациях.
- Некоторым NPC (Клаут, Великий Хан, Морфей, Анубис и Амас) добавлены диалоги с историей и (новые) проверки.
- Правки текстов и багов с линиями диалогов.