Solasta: Crown of the Magister

Solasta: Crown of the Magister

评价数不足
Владения Дракона 2.0 (RU)
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
标签: UserCampaign
文件大小
发表于
更新日期
9.948 MB
2024 年 1 月 1 日 上午 9:12
8 月 26 日 上午 7:05
38 项改动说明 ( 查看 )
您需要 DLC 才能使用该物品。

订阅以下载
Владения Дракона 2.0 (RU)

描述
Эта большая кампания представляет собой увлекательное приключение в жанре hack-n-slash. Здесь вас ждет множество монстров, ловушек, тайн и всевозможных сюрпризов. Вы исследуете лесную карту со множеством пещер и подземелий, которые нужно очистить. Завершится все эпической битвой с могущественным драконом! Рекомендуется начинать с 1-го уровня (уровень в кампании растет очень быстро). Вы должны исследовать осторожно и сохранять еду. Навыки диалога не используются, а воровские навыки мастхев.
118 条留言
romanfromrashemi  [作者] 9 月 12 日 上午 8:23 
До конца года еще внесу несколько правок и дополнений.
romanfromrashemi  [作者] 8 月 26 日 上午 7:31 
На данный момент больше пока работать с версией не буду. Сейчас плотно работаю над модулем для NWN1:EE Godfell. Делаю перевод и свою сюжетную версию.
romanfromrashemi  [作者] 8 月 26 日 上午 7:20 
Всем доброго времени суток. Спустя год довел состояние Бытия во Владении Драконов до версии 2.5)
Основные изменения.
- Добавлена новая локация – Подгорное Царство (ур. 7-8 ). Попасть в него уже само по себе небольшой квест, впрочем, многие догадаются с чем оно связано по сюжету. Локация больше сюжетная и мирная, но с разными вариантами прохождения (в т.ч. их комбинацией) и финальным боссом.
- Новые монстры, испытания, изменения боев и географии на старых локациях.
- правки ошибок и опечаток. Как обычно)
romanfromrashemi  [作者] 7 月 14 日 上午 6:22 
Летом, надеюсь, выпущу обновление 2.5. – с Подгорным Царством, это практически ролевая глава, с малым количеством боев и небольшой вариативностью решения проблем. Улей скорее всего будет удален, при всем уважении к автору оригинала – к нему было много жалоб и концептуально он тут плохо вписывается. Друидов скорее всего квартируем в первую локацию с их историей. Друидесса будет боссом первой локации. Боссы-жуки и так играют роль извергов-обиритов, а красные пауки сыграют роль паукодемонов – раклюписов в Кромешной Паутине.
romanfromrashemi  [作者] 7 月 14 日 上午 6:01 
Порталы в Бездне должны были по первоначальной задумке вести в Кромешную Паутину (Demonweb Pits). Где Араушни (Лолс/Лолт) став свободной после гибели Кореллона вступала в игру. Это была бы отсылка к модулю Месть Паучьей (Spider Queen's Revenge). Но пока идея не получила развития. На данный момент порталы – просто элемент декора, как на Пантеоне)
romanfromrashemi  [作者] 7 月 14 日 上午 5:39 
Ну на то концовка и скрытая, т.к. ведет в библиотеку Акаши и следование его инструкциям срывает планы как Лофта, так и Тиамут. Ну малость подскажу, ключ в данном случае не ключ. О нем еще упоминает мудрец в самом конце своего длинного диалога. Он доступен в самом начале игры и еще очень дорого стоит)))
Asura 7 月 10 日 下午 6:07 
Доброго времени суток, решил добить все концовки и вот никак не могу понять как добыть апокрифический ключ, как открыть дверь в покрове элизиума и добраться до секретной комнаты за мудрецом. Перебил всех боссов на Пантеоне, включая Аннама и боссов бездны, обратил внимания что в бездне есть порталы, пробовал ставить на них всех героев и 2 самонов, но это не дало результата. Очень понравился мод и хотелось бы увидеть оставшиеся концовку и локации.
romanfromrashemi  [作者] 1 月 8 日 上午 5:31 
Ну 20 мин. это долго. Обычно 4-5 минут с двумя загрузками.
Хламидия ツ 1 月 8 日 上午 2:11 
Понял, попробую. Просто мы минут 20 смотрели на экран загрузки и ждали)
romanfromrashemi  [作者] 1 月 8 日 上午 12:20 
С другой стороны, спасибо комраду Karab-у за совместные тесты, наблюдаются периодические рассинхроны с игровыми серверами, возможно проблемы на стороне самого разраба. Я написал письмо в поддержку и тоже жду ответа.