Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






let me know if you find a issue.
Enjoy
@Apokh Add this to your game.ini, I tried a couple of maps, and either I got really lucky but afaik they don't seem spawn anymore.
NPCReplacements=(FromClassName="HumanNPC_BP_Enemy_Heavy_TreasureGuard_C",ToClassName="HumanNPC_BP_Enemy_Melee_TreasureGuard_C")
@Apokh There's a command you can put in Game.ini : NPCReplacements=(FromClassName="",ToClassName="") where you can change one to the other or nothing. No idea what their ID's/Class names are though
I can change the monsters spawn yes but this is not what i wanted with this mod sry.
The mod is here to have firearms being more usefull on pve servers :D