Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






let me know if you find a issue.
Enjoy
@Apokh Add this to your game.ini, I tried a couple of maps, and either I got really lucky but afaik they don't seem spawn anymore.
NPCReplacements=(FromClassName="HumanNPC_BP_Enemy_Heavy_TreasureGuard_C",ToClassName="HumanNPC_BP_Enemy_Melee_TreasureGuard_C")
@Apokh There's a command you can put in Game.ini : NPCReplacements=(FromClassName="",ToClassName="") where you can change one to the other or nothing. No idea what their ID's/Class names are though
I can change the monsters spawn yes but this is not what i wanted with this mod sry.
The mod is here to have firearms being more usefull on pve servers :D