Neverwinter Nights: Enhanced Edition

Neverwinter Nights: Enhanced Edition

Curse of Levor (Проклятие Левора) Remaster [RUS] v.1.4.5
66 条留言
popis38 7 月 14 日 上午 4:03 
А что, правда с ума сошел? Чето никаких упоминаний найти не могу...
󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡 4 月 13 日 下午 10:09 
Спасибо, посмеялся. Сколько же больных людей в мире. Короче ремастер можно списывать в утиль на данный момент. Когда то там, может быть, что-то играбельное и выйдет.
DarkWorker 3 月 21 日 上午 12:08 
Виктор Дубовец, занимавшийся ремастером, сошел с ума (в частности, снимал себя голым с порезанным пузом), украл донаты и лечится в психушке. Та же команда, но без главы, продолжает делать ремастер, но едва ли он выйдет как продолжение этого модуля, так как он числится за аккаунтом Виктора. Скорее, создадут новый.
zarinsthm 2024 年 12 月 30 日 下午 1:27 
Не рабочий иммунитет к магии смерти тоже очень доставил.
zarinsthm 2024 年 12 月 28 日 下午 3:25 
Как исправить то что модуль бесконечно жрет оперативку плюс видеопамять, словно каждую локацию загружает снова и снова. Можно просто с дома на улицу и обратно туда-сюда 20-30 раз выжрать 16 Гб рамы и 10 врамы.
Broxigar The Red 2024 年 8 月 25 日 下午 6:44 
Ребята, помогите пожалуйста! Наконец-то нашел “Проклятие Левора” спустя очень много лет (играл пиратку еще в далеком детстве). Загрузил сегодня, запустил, создал перса, начал играть а тут вот это вот: Абсолютно всё на непонятных символах, что на английском - что на каком либо другом. Чё делать? Как исправить?
Andrey_Nicer 2024 年 5 月 20 日 上午 2:34 
А обновлений больше не будет? Или вы ещё будете обновляться в мастерской?
Follower of the Apocalypse 2024 年 5 月 12 日 上午 5:39 
Очень неожиданно, у меня тоже диск был пиратский. Были баги разные, начинал много раз, но модуль очень полюбился. Надеюсь, что смогу до конца пройти наконец.
ah-med 2023 年 11 月 30 日 上午 8:43 
баги....после избиения в кат-сцене мой перс очнулся в доме эльфийки. Часть вещей потеряно, в том числе планарный маршрутизатор, который купить нельзя
󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡 2023 年 10 月 1 日 下午 4:30 
Сколько лет прошло то... Помню подростком купил пиратский диск с НВН и Левором. Не смог его пройти до конца потому, что конец второй главы был забагован, но в остальном очень впечатлило то, что создала команда WRG.

Про ремастер вообще впервые слышу, думал стим версия просто подгон под ЕЕ не более. Авторам спасибо за труд.
foxfell 2023 年 7 月 31 日 下午 5:25 
Для тех у кого вываливает ошибку при входе в перый модуль, переименуйте файлы в SteamLibrary/steamapps/workshop/content/704450/2249334102/hak/
в нижний регистр.
Fenix1645 2023 年 6 月 5 日 下午 3:11 
В коопе ее можно сыграть?
NiceGuyDoddger 2023 年 3 月 27 日 上午 3:28 
@Стреляю, у меня сегодня такое же произошло. Посмотри, может у тебя дублируется модуль. Я дубликат удалил и все ок стало.
Стреляю. 2023 年 3 月 26 日 下午 12:43 
кто-нибудь подскажет почему пропадает модуль? Переустановка и отписка/подписка не работает
Артемис Энтрери 2022 年 5 月 14 日 下午 12:16 
^ Victorixxx ^ Понял, принял :) Значит через года 2 когда еще раз буду проходить Левора - обнаружу приятные изменения в игре!) P.S. Спасибо за работу над отличным проектом! Надеюсь ваша команда сможет допилить продолжение данного модуля :) Там же был открытый конец насколько я помню :(
Артемис Энтрери 2022 年 5 月 7 日 上午 2:04 
Доброго дня. ^ Victorixxx ^ Подскажи, будь добр, как открыть Прокампурский маяк? И в пещере дверь силовую не открыть.
^ Victorixxx ^  [作者] 2022 年 5 月 3 日 上午 11:05 
Urgash, магический класс Колдун тебе в помощь, друг :steamsad:
erik_predator 2022 年 1 月 26 日 上午 9:04 
Привет , баг так и остался до сих пор, нельзя отдыхать в своей комнате в доме Геркана
NYX 2021 年 11 月 14 日 下午 11:38 
Привет! У меня баг с отдыхом в доме Геркана. Все время говорит, что в доме есть своя комната для отдыха в своей же комнате. Можно как-то поправить?
Yggdrasil 2021 年 9 月 23 日 下午 12:57 
В описании модуля в главном меню непонятные символы, можно ли исправить? В самой игре вроде все хорошо.
chpok 2021 年 8 月 23 日 下午 1:40 
Кто подскажет, как найти хозяйку коту в квесте "странный кот"? И второй вопрос, что делать с багом в квесте "танцовщица бертрис", она после финального разговора, просто идет и упирается в стену, вместо пойти поговорить с хазяином.
Regimz 2021 年 8 月 16 日 上午 9:02 
Посоветуйте многопользовательские модули для прохождения
Hastur 2021 年 7 月 31 日 上午 3:54 
Urgash, паладин сам по себе весьма своеобразный класс. Он не отличается особо боевой мощью или мощными заклинаниями, и в игре является (имхо) одним из самых слабых классов. До второй части вы на него не найдёте нормального оружия или вещей. Попробуйте того же монаха или варвара.
Basilinger 2021 年 7 月 28 日 下午 4:10 
Есть ли рекомендации по созданию персонажа для этого модуля от уважаемых разработчиков? Создал паладина Сила 16, Тело 14, огребаю буквально от всего встречного. Крысы в подвале, бандит возле гильдии магов, полуорк в канализации, бандиты похитившие девочку. Буквально всё вышеперечисленное уносит здоровье с 1-2 ударов и это при том что мне очень повезло найти башенный щит в одной из бочек. Как играть за небоевой класс не имею не малейшего представления.
^ Victorixxx ^  [作者] 2021 年 4 月 28 日 上午 12:12 
Hastur, нет это однопользовательская история, только соло прохождение :steamhappy: Модуль изначально создавался однопользовательским!
Hastur 2021 年 4 月 27 日 下午 10:49 
Можно ли как-то по сети с другом в неё поиграть?
^ Victorixxx ^  [作者] 2021 年 4 月 27 日 上午 9:02 
Kauil, да, так по сюжету нельзя. Сам посуди, как ты будешь отдыхать в доме с трупом, если тебе нужно доложить стражникам о происшествии. В новой версии, которая ещё не опубликована я пока добавил облачко текста, который поясняет этот момент, когда ты заходишь в свою комнату после убийства. Так что это не баг. Я потом вообще сделаю, что если игрок попытается отдохнуть сразу после убийства, то после отдыха, к нему подойдут стражники и обвинят в совершении преступления :steamhappy: Но это потом, когда будет время, сейчас на работе загружен :steamfacepalm:
Kauil 2021 年 4 月 27 日 上午 5:44 
^ Victorixxx ^
Такой вопрос, у дяди Геркана в доме нельзя отдыхать после сцены когда его убивают. Так задумано или это баг? Создаю героя, лутаю шкаф иду к дяде поговорить, после подвала захожу в свою комнату. В шкафу снова появляется пару бутылок с зельями, и уже нельзя отдохнуть- у вас есть для отдыха своя комната, чет такое пишет.
^ Victorixxx ^  [作者] 2021 年 4 月 4 日 上午 5:15 
:steamhappy:Группа проекта ВКонтакте:
https://vk.com/wrglegacy
Ranzaar 2021 年 3 月 23 日 下午 9:20 
О, игра детства. На пиратском диске еще ее помню.
kain.dok 2021 年 3 月 18 日 下午 12:34 
Как скачать то модуль?
^ Victorixxx ^  [作者] 2021 年 1 月 11 日 上午 3:46 
irdeng13, сайта у нашей новой команды нет, а общаться удобнее в ВК, там и беседы создавать можно и файлами обмениваться.... Можешь здесь отзыв написать :steamthumbsup: Если хочешь поддержать проект материально, могу отправить номер карточки в ЛС. Ну и конечно, все, кто поддержат проект на круглую сумму, будут записаны в команду, в ряды меценатов. Всем, кто оставит значительный след в развитие проекта, будет выражена благодарность в отдельной пасхалке, в самом модуле :steamhappy:
irdeng13 2021 年 1 月 11 日 上午 3:16 
^ Victorixxx ^, есть альтернативные способы выразить благодарность? vk забанен в Украине.
Hastur 2020 年 12 月 31 日 下午 11:43 
"меня nwn ee английский" - он у всех английский, русификатор в мастерской есть
ProBod[Huk] 2020 年 12 月 31 日 上午 8:01 
а как играть с русским языком у меня nwn ee английский
^ Victorixxx ^  [作者] 2020 年 12 月 25 日 下午 10:08 
strider, переписал скрипт со стражниками, теперь только стражники на воротах реагируют на вооружённого персонажа игрока :steamthumbsup:
de Grizz 2020 年 12 月 25 日 上午 6:48 
на память - есть сцена когда телепортят к начальнику стражи сразу после разборок с вампирами, и там в бараке есть рожа на входе которая однажды меня уже просила убрать клинки, чисто на автомате пробегаешь мимо и опс. ну и вообще это раздражает, я понимаю когда на входе во дворец какой или иное здание тебе говорят убрать оружие, но когда каждый стражник у ворот с этим лезет, вызывает неимоверное раздражение, тк по сути это игровая условность не влияющая ни на что. В теории она должная создавать атмосферу, на практике просто бесит.
Hastur 2020 年 12 月 25 日 上午 3:50 
перерезать всю стражу в прокампуре без читов технически невозможно. :steammocking:
^ Victorixxx ^  [作者] 2020 年 12 月 25 日 上午 1:24 
strider, в первом городе нет сюжетных сцен, где бы тебе приходилось доставать оружие в присутствии стражников. Кроме бандитов, но от них можно убежать к стражникам и те отстанут. :steammocking:
de Grizz 2020 年 12 月 24 日 上午 11:39 
Сообствено по этой причине я в стартовом городе перерезал всю стражу, они умаяли просьбами убрать оружие. Нереальный идиотизм когда нарываешся на стражника после сюжетной сцены, как бы нет времени на реакцию, а еще есть сцены с телепортом в бараки стражи
^ Victorixxx ^  [作者] 2020 年 12 月 24 日 上午 7:26 
U know nothing Jon Snow, вылетать не должно, а то что стражники лапают это нормально :steamhappy: нужно ведь игрока Наказывать за злодеяния
U know nothing Jon Snow 2020 年 12 月 23 日 上午 6:40 
Во второй части почему-то вылетает, когда при переходе тебя хватают а жопу стражники, требуют 100 голды и ведут на работы в подземелье. У всех так?
Hastur 2020 年 12 月 6 日 上午 10:27 
маг щёлкает эту локу даже на самой сложной игре) нужные спеллы бро, и режим защитного колдовства
de Grizz 2020 年 12 月 5 日 上午 5:41 
ну когда маниврируеш в бою с боссом по канализации, играя вором, как то особо некогда искать где там точки респавна какждой крысы или жука :steammocking: Как результат оказываешься в толпе и ловишь кучу свободных атак с походом на релоад. От этого сильно страдает качество боя и получаемое удовольствие от него. Все таки это не дьябло и не драгон эдже 2. Мне лично скучно играть танками, но магом я в эту канализацию точно не полезу ))))
^ Victorixxx ^  [作者] 2020 年 12 月 4 日 下午 11:22 
CuTpO, на самом деле логика спавна существ на этой локации вполне очевидна, когда персонаж подходит к любой крысе, есть вероятность того, что она превратится в мутированную особь, а жуки так вообще спавнятся в определённых местах :steammocking: Так что не всё так жёстко, как вы говорите :steamhappy:
de Grizz 2020 年 12 月 4 日 下午 1:59 
что в моде жестко не понравилось так спонтанный спавн монстриков за спиной, пример тому канализация, где перса грызут за пару ударов. Крысы стоят пачками как на рынке, жуки спавнятся из воздуха где пожелают и тд.
Ara 2020 年 11 月 30 日 上午 5:50 
Всегда думал что это оригинальная игра :D Буду поддерживать финансова Этот шедевор :)
Follower of the Apocalypse 2020 年 11 月 20 日 上午 11:57 
Почему-то удалился комментарий товарищу irdeng13 с рассказом о том, почему никто так и не занялся продолжением модуля (Проклятием Левора 2). На протяжении многих лет я заходил периодически на форум и могу сказать, что там до сих пор сохранены сообщения прошлых лет, в т.ч. о попытке в 2010 году воскресить проект, но силами уже фанатов. Потому что у оригинальных разработчиков уже давно семьи, дети, и совсем не до того. Это все в прошлом. Если перейти на сайт WRG (оставил ниже), то можно восстановить всю хронологию событий. Наработки модуля - это общий сюжет.
Follower of the Apocalypse 2020 年 11 月 17 日 上午 6:17 
А по ремастеру - успехов! буду внимательно следить за проектом.
Follower of the Apocalypse 2020 年 11 月 17 日 上午 6:15 
http://www.wrg.ru/index.php вот их сайт.