Neverwinter Nights: Enhanced Edition

Neverwinter Nights: Enhanced Edition

Curse of Levor (Проклятие Левора) Remaster [RUS] v.1.4.5
67 kommentarer
Philip(s) 5. okt. kl. 5:48 
Ребят, обьясните не могу понять. Это уже законченный модуль ? Вроде раньше он был не доделан.
popis38 14. juli kl. 4:03 
А что, правда с ума сошел? Чето никаких упоминаний найти не могу...
󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡 13. apr. kl. 22:09 
Спасибо, посмеялся. Сколько же больных людей в мире. Короче ремастер можно списывать в утиль на данный момент. Когда то там, может быть, что-то играбельное и выйдет.
DarkWorker 21. mar. kl. 0:08 
Виктор Дубовец, занимавшийся ремастером, сошел с ума (в частности, снимал себя голым с порезанным пузом), украл донаты и лечится в психушке. Та же команда, но без главы, продолжает делать ремастер, но едва ли он выйдет как продолжение этого модуля, так как он числится за аккаунтом Виктора. Скорее, создадут новый.
zarinsthm 30. dec. 2024 kl. 13:27 
Не рабочий иммунитет к магии смерти тоже очень доставил.
zarinsthm 28. dec. 2024 kl. 15:25 
Как исправить то что модуль бесконечно жрет оперативку плюс видеопамять, словно каждую локацию загружает снова и снова. Можно просто с дома на улицу и обратно туда-сюда 20-30 раз выжрать 16 Гб рамы и 10 врамы.
Broxigar The Red 25. aug. 2024 kl. 18:44 
Ребята, помогите пожалуйста! Наконец-то нашел “Проклятие Левора” спустя очень много лет (играл пиратку еще в далеком детстве). Загрузил сегодня, запустил, создал перса, начал играть а тут вот это вот: Абсолютно всё на непонятных символах, что на английском - что на каком либо другом. Чё делать? Как исправить?
Andrey_Nicer 20. maj 2024 kl. 2:34 
А обновлений больше не будет? Или вы ещё будете обновляться в мастерской?
Follower of the Apocalypse 12. maj 2024 kl. 5:39 
Очень неожиданно, у меня тоже диск был пиратский. Были баги разные, начинал много раз, но модуль очень полюбился. Надеюсь, что смогу до конца пройти наконец.
ah-med 30. nov. 2023 kl. 8:43 
баги....после избиения в кат-сцене мой перс очнулся в доме эльфийки. Часть вещей потеряно, в том числе планарный маршрутизатор, который купить нельзя
󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡 1. okt. 2023 kl. 16:30 
Сколько лет прошло то... Помню подростком купил пиратский диск с НВН и Левором. Не смог его пройти до конца потому, что конец второй главы был забагован, но в остальном очень впечатлило то, что создала команда WRG.

Про ремастер вообще впервые слышу, думал стим версия просто подгон под ЕЕ не более. Авторам спасибо за труд.
foxfell 31. juli 2023 kl. 17:25 
Для тех у кого вываливает ошибку при входе в перый модуль, переименуйте файлы в SteamLibrary/steamapps/workshop/content/704450/2249334102/hak/
в нижний регистр.
Fenix1645 5. juni 2023 kl. 15:11 
В коопе ее можно сыграть?
NiceGuyDoddger 27. mar. 2023 kl. 3:28 
@Стреляю, у меня сегодня такое же произошло. Посмотри, может у тебя дублируется модуль. Я дубликат удалил и все ок стало.
Стреляю. 26. mar. 2023 kl. 12:43 
кто-нибудь подскажет почему пропадает модуль? Переустановка и отписка/подписка не работает
Артемис Энтрери 14. maj 2022 kl. 12:16 
^ Victorixxx ^ Понял, принял :) Значит через года 2 когда еще раз буду проходить Левора - обнаружу приятные изменения в игре!) P.S. Спасибо за работу над отличным проектом! Надеюсь ваша команда сможет допилить продолжение данного модуля :) Там же был открытый конец насколько я помню :(
Артемис Энтрери 7. maj 2022 kl. 2:04 
Доброго дня. ^ Victorixxx ^ Подскажи, будь добр, как открыть Прокампурский маяк? И в пещере дверь силовую не открыть.
^ Victorixxx ^  [ophavsmand] 3. maj 2022 kl. 11:05 
Urgash, магический класс Колдун тебе в помощь, друг :steamsad:
erik_predator 26. jan. 2022 kl. 9:04 
Привет , баг так и остался до сих пор, нельзя отдыхать в своей комнате в доме Геркана
NYX 14. nov. 2021 kl. 23:38 
Привет! У меня баг с отдыхом в доме Геркана. Все время говорит, что в доме есть своя комната для отдыха в своей же комнате. Можно как-то поправить?
Yggdrasil 23. sep. 2021 kl. 12:57 
В описании модуля в главном меню непонятные символы, можно ли исправить? В самой игре вроде все хорошо.
chpok 23. aug. 2021 kl. 13:40 
Кто подскажет, как найти хозяйку коту в квесте "странный кот"? И второй вопрос, что делать с багом в квесте "танцовщица бертрис", она после финального разговора, просто идет и упирается в стену, вместо пойти поговорить с хазяином.
Regimz 16. aug. 2021 kl. 9:02 
Посоветуйте многопользовательские модули для прохождения
Hastur 31. juli 2021 kl. 3:54 
Urgash, паладин сам по себе весьма своеобразный класс. Он не отличается особо боевой мощью или мощными заклинаниями, и в игре является (имхо) одним из самых слабых классов. До второй части вы на него не найдёте нормального оружия или вещей. Попробуйте того же монаха или варвара.
Basilinger 28. juli 2021 kl. 16:10 
Есть ли рекомендации по созданию персонажа для этого модуля от уважаемых разработчиков? Создал паладина Сила 16, Тело 14, огребаю буквально от всего встречного. Крысы в подвале, бандит возле гильдии магов, полуорк в канализации, бандиты похитившие девочку. Буквально всё вышеперечисленное уносит здоровье с 1-2 ударов и это при том что мне очень повезло найти башенный щит в одной из бочек. Как играть за небоевой класс не имею не малейшего представления.
^ Victorixxx ^  [ophavsmand] 28. apr. 2021 kl. 0:12 
Hastur, нет это однопользовательская история, только соло прохождение :steamhappy: Модуль изначально создавался однопользовательским!
Hastur 27. apr. 2021 kl. 22:49 
Можно ли как-то по сети с другом в неё поиграть?
^ Victorixxx ^  [ophavsmand] 27. apr. 2021 kl. 9:02 
Kauil, да, так по сюжету нельзя. Сам посуди, как ты будешь отдыхать в доме с трупом, если тебе нужно доложить стражникам о происшествии. В новой версии, которая ещё не опубликована я пока добавил облачко текста, который поясняет этот момент, когда ты заходишь в свою комнату после убийства. Так что это не баг. Я потом вообще сделаю, что если игрок попытается отдохнуть сразу после убийства, то после отдыха, к нему подойдут стражники и обвинят в совершении преступления :steamhappy: Но это потом, когда будет время, сейчас на работе загружен :steamfacepalm:
Kauil 27. apr. 2021 kl. 5:44 
^ Victorixxx ^
Такой вопрос, у дяди Геркана в доме нельзя отдыхать после сцены когда его убивают. Так задумано или это баг? Создаю героя, лутаю шкаф иду к дяде поговорить, после подвала захожу в свою комнату. В шкафу снова появляется пару бутылок с зельями, и уже нельзя отдохнуть- у вас есть для отдыха своя комната, чет такое пишет.
^ Victorixxx ^  [ophavsmand] 4. apr. 2021 kl. 5:15 
:steamhappy:Группа проекта ВКонтакте:
https://vk.com/wrglegacy
Ranzaar 23. mar. 2021 kl. 21:20 
О, игра детства. На пиратском диске еще ее помню.
kain.dok 18. mar. 2021 kl. 12:34 
Как скачать то модуль?
^ Victorixxx ^  [ophavsmand] 11. jan. 2021 kl. 3:46 
irdeng13, сайта у нашей новой команды нет, а общаться удобнее в ВК, там и беседы создавать можно и файлами обмениваться.... Можешь здесь отзыв написать :steamthumbsup: Если хочешь поддержать проект материально, могу отправить номер карточки в ЛС. Ну и конечно, все, кто поддержат проект на круглую сумму, будут записаны в команду, в ряды меценатов. Всем, кто оставит значительный след в развитие проекта, будет выражена благодарность в отдельной пасхалке, в самом модуле :steamhappy:
irdeng13 11. jan. 2021 kl. 3:16 
^ Victorixxx ^, есть альтернативные способы выразить благодарность? vk забанен в Украине.
Hastur 31. dec. 2020 kl. 23:43 
"меня nwn ee английский" - он у всех английский, русификатор в мастерской есть
ProBod[Huk] 31. dec. 2020 kl. 8:01 
а как играть с русским языком у меня nwn ee английский
^ Victorixxx ^  [ophavsmand] 25. dec. 2020 kl. 22:08 
strider, переписал скрипт со стражниками, теперь только стражники на воротах реагируют на вооружённого персонажа игрока :steamthumbsup:
de Grizz 25. dec. 2020 kl. 6:48 
на память - есть сцена когда телепортят к начальнику стражи сразу после разборок с вампирами, и там в бараке есть рожа на входе которая однажды меня уже просила убрать клинки, чисто на автомате пробегаешь мимо и опс. ну и вообще это раздражает, я понимаю когда на входе во дворец какой или иное здание тебе говорят убрать оружие, но когда каждый стражник у ворот с этим лезет, вызывает неимоверное раздражение, тк по сути это игровая условность не влияющая ни на что. В теории она должная создавать атмосферу, на практике просто бесит.
Hastur 25. dec. 2020 kl. 3:50 
перерезать всю стражу в прокампуре без читов технически невозможно. :steammocking:
^ Victorixxx ^  [ophavsmand] 25. dec. 2020 kl. 1:24 
strider, в первом городе нет сюжетных сцен, где бы тебе приходилось доставать оружие в присутствии стражников. Кроме бандитов, но от них можно убежать к стражникам и те отстанут. :steammocking:
de Grizz 24. dec. 2020 kl. 11:39 
Сообствено по этой причине я в стартовом городе перерезал всю стражу, они умаяли просьбами убрать оружие. Нереальный идиотизм когда нарываешся на стражника после сюжетной сцены, как бы нет времени на реакцию, а еще есть сцены с телепортом в бараки стражи
^ Victorixxx ^  [ophavsmand] 24. dec. 2020 kl. 7:26 
U know nothing Jon Snow, вылетать не должно, а то что стражники лапают это нормально :steamhappy: нужно ведь игрока Наказывать за злодеяния
U know nothing Jon Snow 23. dec. 2020 kl. 6:40 
Во второй части почему-то вылетает, когда при переходе тебя хватают а жопу стражники, требуют 100 голды и ведут на работы в подземелье. У всех так?
Hastur 6. dec. 2020 kl. 10:27 
маг щёлкает эту локу даже на самой сложной игре) нужные спеллы бро, и режим защитного колдовства
de Grizz 5. dec. 2020 kl. 5:41 
ну когда маниврируеш в бою с боссом по канализации, играя вором, как то особо некогда искать где там точки респавна какждой крысы или жука :steammocking: Как результат оказываешься в толпе и ловишь кучу свободных атак с походом на релоад. От этого сильно страдает качество боя и получаемое удовольствие от него. Все таки это не дьябло и не драгон эдже 2. Мне лично скучно играть танками, но магом я в эту канализацию точно не полезу ))))
^ Victorixxx ^  [ophavsmand] 4. dec. 2020 kl. 23:22 
CuTpO, на самом деле логика спавна существ на этой локации вполне очевидна, когда персонаж подходит к любой крысе, есть вероятность того, что она превратится в мутированную особь, а жуки так вообще спавнятся в определённых местах :steammocking: Так что не всё так жёстко, как вы говорите :steamhappy:
de Grizz 4. dec. 2020 kl. 13:59 
что в моде жестко не понравилось так спонтанный спавн монстриков за спиной, пример тому канализация, где перса грызут за пару ударов. Крысы стоят пачками как на рынке, жуки спавнятся из воздуха где пожелают и тд.
Ara 30. nov. 2020 kl. 5:50 
Всегда думал что это оригинальная игра :D Буду поддерживать финансова Этот шедевор :)
Follower of the Apocalypse 20. nov. 2020 kl. 11:57 
Почему-то удалился комментарий товарищу irdeng13 с рассказом о том, почему никто так и не занялся продолжением модуля (Проклятием Левора 2). На протяжении многих лет я заходил периодически на форум и могу сказать, что там до сих пор сохранены сообщения прошлых лет, в т.ч. о попытке в 2010 году воскресить проект, но силами уже фанатов. Потому что у оригинальных разработчиков уже давно семьи, дети, и совсем не до того. Это все в прошлом. Если перейти на сайт WRG (оставил ниже), то можно восстановить всю хронологию событий. Наработки модуля - это общий сюжет.
Follower of the Apocalypse 17. nov. 2020 kl. 6:17 
А по ремастеру - успехов! буду внимательно следить за проектом.