Crusader Kings III

Crusader Kings III

Rurik: Chronica Slavorum
1,057 条留言
Knight Nestor 18 小时以前 
он и так совместим
nikolay.sherstnev 19 小时以前 
Будет ли возможность сделать совместимость с RICE?
Kodeks  [作者] 12 月 10 日 上午 2:39 
Лукавый, благодарю за ваш позитивный отзыв! :)
Лукавый 12 月 9 日 上午 11:19 
Огромное спасибо вам за мод, счастья и успехов!
shogun1986 12 月 6 日 上午 11:52 
там карта з усіма самими важливими будівлями які були побудовані за часів Русі
shogun1986 12 月 6 日 上午 11:50 
Kodeks , чого не вистачає, Фортеця Тустань, солеварні в Карпатах, укріплення Холму і Володимира, галицька і волинська земля обділена. More Provinces Expanded , крутий мод, чекаю на обнову))), але Серкел (Біла Вежа), без неї як окремої одиниці дуже скромно виглядає Тмутараканьське князівчтво. Стародубщина, чесно що в ванілі що More Provinces Expanded , так собі реалізовані.

Ось основа для додавання культурних будівель)))
https://geomap.com.ua/uk-uh7/289.html
Kodeks  [作者] 12 月 5 日 上午 1:03 
shogun1986, По карті, краще, ніж у моді More Provinces Expanded я не зроблю :) Щодо культурних будівель, то наведіть приклад, які саме?
shogun1986 12 月 3 日 上午 11:40 
Доброго часу доби.
Не плануєте зробити більш актуальною стратегічну карту Русі і додати унікальні будівлі?
Kodeks  [作者] 12 月 3 日 上午 7:15 
CitesSkyliner, At the moment it's gone, already in the UK.
CitesSkyliner 12 月 2 日 下午 2:13 
I guess your in Ukraine?
siridga 12 月 2 日 上午 3:16 
Спаибо что отреагировали
Kodeks  [作者] 12 月 2 日 上午 3:12 
siridga, это скорей всего ошибка, я перепроверю титулатуру
siridga 11 月 30 日 上午 9:26 
Здраствуйте .Подскажите пожалуйста. Играю с модом Рюрик. Раньше титулы шли по порядку. Великий Князь., Князь., и Удельный Князь. Сейчас по другому Великий Князь., Удельный Князь и Князь. До этого в моде (графство) приравнивалось у удельному княжеству а с час к Княжеству. Вопрос? это у меня баг или так задуманно автором?
Kodeks  [作者] 11 月 27 日 上午 9:34 
Johnny 5, I haven't personally tested it, but I think so, as long as the mods don't affect Slavs.
Johnny 5 11 月 27 日 上午 9:31 
is this compatible with Rice etc?
Kodeks  [作者] 11 月 27 日 上午 1:51 
iodessit88 не будет конфликтов, мой мод не вносит изменения в battle events
iodessit88 11 月 27 日 上午 1:01 
С модом не будут конфликтовать Better battles или Battle events? Очень не хватает дуэлей из СК2
Kodeks  [作者] 11 月 25 日 上午 1:30 
Nerokesh, да, планирую, но я не хочу просто изменить титул, а подвзять это концептуально, добавить больше смысла в такой гегемонии
Nerokesh 11 月 25 日 上午 12:56 
Подскажите, будет ли добавлена Hegemony of Slavia в вашем моде?
Kodeks  [作者] 11 月 21 日 上午 10:25 
ivan tsers, You're welcome. I'm glad that the mod adds new experiences to your usual games.
ivan tsers 11 月 21 日 上午 6:24 
Thanks the mod, now playing in Novgorod is much less boring
Kodeks  [作者] 11 月 17 日 下午 2:51 
此留言正在等待我们的自动内容检查系统分析。在我们证实其内容无害之前(例如试图窃取信息的钓鱼站点链接),留言将暂时隐藏。
Kodeks  [作者] 11 月 16 日 上午 10:31 
nikolay.sherstnev, да
nikolay.sherstnev 11 月 13 日 下午 2:21 
Будет ли компатч с EPE?
Kodeks  [作者] 11 月 9 日 上午 4:23 
Knight Nestor в моде добавлена титулатура для славян и скандинавов
Knight Nestor 11 月 9 日 上午 4:21 
ну я имею в виду - князь, боярин и тд. Но просто у полабских славян как минимум я видел титулы типа воевода
Kodeks  [作者] 11 月 9 日 上午 3:36 
Knight Nestor не очень понял вопрос, титулы соответствуют славянской титулатуре и добавлены модом.
Knight Nestor 11 月 9 日 上午 3:30 
еще вопрос - в моде титулы так и есть как ванильные, типа воевода и тд, или можно как то включить более детальные, ибо я что то не заметил
Kodeks  [作者] 11 月 9 日 上午 2:56 
Knight Nestor, он родится позже, а не со старта игры.
Knight Nestor 11 月 9 日 上午 12:46 
я может туплю но почему щас на старте у Рюрика нет сына Игоря, или он родится по ходу дела? Или я с модами че то намутил
Kodeks  [作者] 11 月 6 日 上午 10:39 
KNIAZ28, да, изменена полностью, должен быть полный набор от копейщиков до тяжёлой кавалерии, в зависимости от изученных инноваций.
KNIAZ28 11 月 6 日 上午 10:38 
А линейка юнитов за Русь изменина или нет? Потому что я увидел там только младшую дружину
P A L A K I C H 11 月 6 日 上午 8:46 
Извиняюсь за дезинфу. Переустановил и всё заработало.
Kodeks  [作者] 11 月 6 日 上午 4:24 
P A L A K I C H, что конкретно у вас сломалось? Я запускал у себя и выглядит всё рабочим.
P A L A K I C H 11 月 6 日 上午 1:13 
Сломался мод, дружище, из-за обновления. Видимо сейчас будет часто ломаться из-за частых фиксов нового длс.
Eatme 11 月 5 日 下午 1:14 
Kudos for such speedy update! Is there a list of integrated and otherwise compatible mods somewhere
Kodeks  [作者] 11 月 4 日 上午 9:27 
Geneva, нет, но закон можно удалить после определённой даты. Сейчас я работаю над тем, чтоб изменить систему наследования и в целом над новой законодательной системой.
Geneva 11 月 4 日 上午 8:37 
вече можно отключить как тип наследования?
Kodeks  [作者] 11 月 2 日 下午 2:42 
Darkside, пожалуйста :) то люди бы писали, давно бы починил :steamhappy:
Darkside 11 月 2 日 下午 1:28 
Какой же ты красавчик! Спасибо! ))
Kodeks  [作者] 11 月 2 日 下午 1:21 
GrimoireODS, yes.
GrimoireODS 11 月 2 日 上午 10:54 
Can you play this with english?
Kodeks  [作者] 11 月 2 日 上午 3:24 
Nerokesh, самому такое поведение игры не нравится, но я использую базовые скрипты, чтоб Игорь рождался органично, а не из "пробирки" :steamhappy: Правило мода не при чём, как и мои скрипты. Если у меня такое происходит, это считай, перезапуск партии, а я играю всегда на "iron mode".
Nerokesh 11 月 1 日 下午 7:00 
Спасибо вас понял, очень сильно расстроился и отключил историчность. Как бы хочется, исключить подобный рандом на начало игры.
Kodeks  [作者] 11 月 1 日 下午 6:55 
Nerokesh, такое иногда случается... это базовые скрипты и рандом игры...
Nerokesh 11 月 1 日 下午 6:52 
Подскажите, это нормально, что по историческим правилам рождается Игорь с Физическим свойством Безобразие? Или там рандом?
Kodeks  [作者] 10 月 31 日 上午 6:12 
Navi Voleb, да, я уже внёс изменения в баланс этих профессионалов, ожидайте в следующем обновлении мода.
Navi Voleb 10 月 31 日 上午 4:19 
Спасибо за ваш ответ)
Navi Voleb 10 月 31 日 上午 4:17 
Так как это уникальный юнит для этого региона, который полностью заменяет копейщиков, было бы интересно обыграть для них ту ситуацию что у них есть какая то другая тактика боя чем у оригинала

Теоретически копейщикам проще обороняться в горах, но учитывая что у них нет абсолютно никакого опыта и знаний как сражаться в подобных условиях это преимущество будто бы пропадает, мне кажется это интересно обыграть эту особенность, сделать их возможно слабее но дать бонус на столь родные березки
Navi Voleb 10 月 31 日 上午 4:17 
Не совсем правильно выразил свою мысль, сейчас попробую перефразировать.