Crusader Kings III

Crusader Kings III

Rurik: Chronica Slavorum
1.057 kommentarer
Knight Nestor 10. dec. kl. 22:25 
он и так совместим
nikolay.sherstnev 10. dec. kl. 22:02 
Будет ли возможность сделать совместимость с RICE?
Kodeks  [ophavsmand] 10. dec. kl. 2:39 
Лукавый, благодарю за ваш позитивный отзыв! :)
Лукавый 9. dec. kl. 11:19 
Огромное спасибо вам за мод, счастья и успехов!
shogun1986 6. dec. kl. 11:52 
там карта з усіма самими важливими будівлями які були побудовані за часів Русі
shogun1986 6. dec. kl. 11:50 
Kodeks , чого не вистачає, Фортеця Тустань, солеварні в Карпатах, укріплення Холму і Володимира, галицька і волинська земля обділена. More Provinces Expanded , крутий мод, чекаю на обнову))), але Серкел (Біла Вежа), без неї як окремої одиниці дуже скромно виглядає Тмутараканьське князівчтво. Стародубщина, чесно що в ванілі що More Provinces Expanded , так собі реалізовані.

Ось основа для додавання культурних будівель)))
https://geomap.com.ua/uk-uh7/289.html
Kodeks  [ophavsmand] 5. dec. kl. 1:03 
shogun1986, По карті, краще, ніж у моді More Provinces Expanded я не зроблю :) Щодо культурних будівель, то наведіть приклад, які саме?
shogun1986 3. dec. kl. 11:40 
Доброго часу доби.
Не плануєте зробити більш актуальною стратегічну карту Русі і додати унікальні будівлі?
Kodeks  [ophavsmand] 3. dec. kl. 7:15 
CitesSkyliner, At the moment it's gone, already in the UK.
CitesSkyliner 2. dec. kl. 14:13 
I guess your in Ukraine?
siridga 2. dec. kl. 3:16 
Спаибо что отреагировали
Kodeks  [ophavsmand] 2. dec. kl. 3:12 
siridga, это скорей всего ошибка, я перепроверю титулатуру
siridga 30. nov. kl. 9:26 
Здраствуйте .Подскажите пожалуйста. Играю с модом Рюрик. Раньше титулы шли по порядку. Великий Князь., Князь., и Удельный Князь. Сейчас по другому Великий Князь., Удельный Князь и Князь. До этого в моде (графство) приравнивалось у удельному княжеству а с час к Княжеству. Вопрос? это у меня баг или так задуманно автором?
Kodeks  [ophavsmand] 27. nov. kl. 9:34 
Johnny 5, I haven't personally tested it, but I think so, as long as the mods don't affect Slavs.
Johnny 5 27. nov. kl. 9:31 
is this compatible with Rice etc?
Kodeks  [ophavsmand] 27. nov. kl. 1:51 
iodessit88 не будет конфликтов, мой мод не вносит изменения в battle events
iodessit88 27. nov. kl. 1:01 
С модом не будут конфликтовать Better battles или Battle events? Очень не хватает дуэлей из СК2
Kodeks  [ophavsmand] 25. nov. kl. 1:30 
Nerokesh, да, планирую, но я не хочу просто изменить титул, а подвзять это концептуально, добавить больше смысла в такой гегемонии
Nerokesh 25. nov. kl. 0:56 
Подскажите, будет ли добавлена Hegemony of Slavia в вашем моде?
Kodeks  [ophavsmand] 21. nov. kl. 10:25 
ivan tsers, You're welcome. I'm glad that the mod adds new experiences to your usual games.
ivan tsers 21. nov. kl. 6:24 
Thanks the mod, now playing in Novgorod is much less boring
Kodeks  [ophavsmand] 17. nov. kl. 14:51 
Denne kommentar afventer at blive analyseret af vores automatiske indholdskontrolsystem. Den er midlertidigt skjult, indtil vi bekræfter, at indholdet ikke er skadeligt (f.eks. links til websider, som forsøger at stjæle oplysninger).
Kodeks  [ophavsmand] 16. nov. kl. 10:31 
nikolay.sherstnev, да
nikolay.sherstnev 13. nov. kl. 14:21 
Будет ли компатч с EPE?
Kodeks  [ophavsmand] 9. nov. kl. 4:23 
Knight Nestor в моде добавлена титулатура для славян и скандинавов
Knight Nestor 9. nov. kl. 4:21 
ну я имею в виду - князь, боярин и тд. Но просто у полабских славян как минимум я видел титулы типа воевода
Kodeks  [ophavsmand] 9. nov. kl. 3:36 
Knight Nestor не очень понял вопрос, титулы соответствуют славянской титулатуре и добавлены модом.
Knight Nestor 9. nov. kl. 3:30 
еще вопрос - в моде титулы так и есть как ванильные, типа воевода и тд, или можно как то включить более детальные, ибо я что то не заметил
Kodeks  [ophavsmand] 9. nov. kl. 2:56 
Knight Nestor, он родится позже, а не со старта игры.
Knight Nestor 9. nov. kl. 0:46 
я может туплю но почему щас на старте у Рюрика нет сына Игоря, или он родится по ходу дела? Или я с модами че то намутил
Kodeks  [ophavsmand] 6. nov. kl. 10:39 
KNIAZ28, да, изменена полностью, должен быть полный набор от копейщиков до тяжёлой кавалерии, в зависимости от изученных инноваций.
KNIAZ28 6. nov. kl. 10:38 
А линейка юнитов за Русь изменина или нет? Потому что я увидел там только младшую дружину
P A L A K I C H 6. nov. kl. 8:46 
Извиняюсь за дезинфу. Переустановил и всё заработало.
Kodeks  [ophavsmand] 6. nov. kl. 4:24 
P A L A K I C H, что конкретно у вас сломалось? Я запускал у себя и выглядит всё рабочим.
P A L A K I C H 6. nov. kl. 1:13 
Сломался мод, дружище, из-за обновления. Видимо сейчас будет часто ломаться из-за частых фиксов нового длс.
Eatme 5. nov. kl. 13:14 
Kudos for such speedy update! Is there a list of integrated and otherwise compatible mods somewhere
Kodeks  [ophavsmand] 4. nov. kl. 9:27 
Geneva, нет, но закон можно удалить после определённой даты. Сейчас я работаю над тем, чтоб изменить систему наследования и в целом над новой законодательной системой.
Geneva 4. nov. kl. 8:37 
вече можно отключить как тип наследования?
Kodeks  [ophavsmand] 2. nov. kl. 14:42 
Darkside, пожалуйста :) то люди бы писали, давно бы починил :steamhappy:
Darkside 2. nov. kl. 13:28 
Какой же ты красавчик! Спасибо! ))
Kodeks  [ophavsmand] 2. nov. kl. 13:21 
GrimoireODS, yes.
GrimoireODS 2. nov. kl. 10:54 
Can you play this with english?
Kodeks  [ophavsmand] 2. nov. kl. 3:24 
Nerokesh, самому такое поведение игры не нравится, но я использую базовые скрипты, чтоб Игорь рождался органично, а не из "пробирки" :steamhappy: Правило мода не при чём, как и мои скрипты. Если у меня такое происходит, это считай, перезапуск партии, а я играю всегда на "iron mode".
Nerokesh 1. nov. kl. 19:00 
Спасибо вас понял, очень сильно расстроился и отключил историчность. Как бы хочется, исключить подобный рандом на начало игры.
Kodeks  [ophavsmand] 1. nov. kl. 18:55 
Nerokesh, такое иногда случается... это базовые скрипты и рандом игры...
Nerokesh 1. nov. kl. 18:52 
Подскажите, это нормально, что по историческим правилам рождается Игорь с Физическим свойством Безобразие? Или там рандом?
Kodeks  [ophavsmand] 31. okt. kl. 6:12 
Navi Voleb, да, я уже внёс изменения в баланс этих профессионалов, ожидайте в следующем обновлении мода.
Navi Voleb 31. okt. kl. 4:19 
Спасибо за ваш ответ)
Navi Voleb 31. okt. kl. 4:17 
Так как это уникальный юнит для этого региона, который полностью заменяет копейщиков, было бы интересно обыграть для них ту ситуацию что у них есть какая то другая тактика боя чем у оригинала

Теоретически копейщикам проще обороняться в горах, но учитывая что у них нет абсолютно никакого опыта и знаний как сражаться в подобных условиях это преимущество будто бы пропадает, мне кажется это интересно обыграть эту особенность, сделать их возможно слабее но дать бонус на столь родные березки
Navi Voleb 31. okt. kl. 4:17 
Не совсем правильно выразил свою мысль, сейчас попробую перефразировать.