Crusader Kings III

Crusader Kings III

Rurik: Chronica Slavorum
1,057 Comments
Knight Nestor 21 hours ago 
он и так совместим
nikolay.sherstnev 22 hours ago 
Будет ли возможность сделать совместимость с RICE?
Kodeks  [author] Dec 10 @ 2:39am 
Лукавый, благодарю за ваш позитивный отзыв! :)
Лукавый Dec 9 @ 11:19am 
Огромное спасибо вам за мод, счастья и успехов!
shogun1986 Dec 6 @ 11:52am 
там карта з усіма самими важливими будівлями які були побудовані за часів Русі
shogun1986 Dec 6 @ 11:50am 
Kodeks , чого не вистачає, Фортеця Тустань, солеварні в Карпатах, укріплення Холму і Володимира, галицька і волинська земля обділена. More Provinces Expanded , крутий мод, чекаю на обнову))), але Серкел (Біла Вежа), без неї як окремої одиниці дуже скромно виглядає Тмутараканьське князівчтво. Стародубщина, чесно що в ванілі що More Provinces Expanded , так собі реалізовані.

Ось основа для додавання культурних будівель)))
https://geomap.com.ua/uk-uh7/289.html
Kodeks  [author] Dec 5 @ 1:03am 
shogun1986, По карті, краще, ніж у моді More Provinces Expanded я не зроблю :) Щодо культурних будівель, то наведіть приклад, які саме?
shogun1986 Dec 3 @ 11:40am 
Доброго часу доби.
Не плануєте зробити більш актуальною стратегічну карту Русі і додати унікальні будівлі?
Kodeks  [author] Dec 3 @ 7:15am 
CitesSkyliner, At the moment it's gone, already in the UK.
CitesSkyliner Dec 2 @ 2:13pm 
I guess your in Ukraine?
siridga Dec 2 @ 3:16am 
Спаибо что отреагировали
Kodeks  [author] Dec 2 @ 3:12am 
siridga, это скорей всего ошибка, я перепроверю титулатуру
siridga Nov 30 @ 9:26am 
Здраствуйте .Подскажите пожалуйста. Играю с модом Рюрик. Раньше титулы шли по порядку. Великий Князь., Князь., и Удельный Князь. Сейчас по другому Великий Князь., Удельный Князь и Князь. До этого в моде (графство) приравнивалось у удельному княжеству а с час к Княжеству. Вопрос? это у меня баг или так задуманно автором?
Kodeks  [author] Nov 27 @ 9:34am 
Johnny 5, I haven't personally tested it, but I think so, as long as the mods don't affect Slavs.
Johnny 5 Nov 27 @ 9:31am 
is this compatible with Rice etc?
Kodeks  [author] Nov 27 @ 1:51am 
iodessit88 не будет конфликтов, мой мод не вносит изменения в battle events
iodessit88 Nov 27 @ 1:01am 
С модом не будут конфликтовать Better battles или Battle events? Очень не хватает дуэлей из СК2
Kodeks  [author] Nov 25 @ 1:30am 
Nerokesh, да, планирую, но я не хочу просто изменить титул, а подвзять это концептуально, добавить больше смысла в такой гегемонии
Nerokesh Nov 25 @ 12:56am 
Подскажите, будет ли добавлена Hegemony of Slavia в вашем моде?
Kodeks  [author] Nov 21 @ 10:25am 
ivan tsers, You're welcome. I'm glad that the mod adds new experiences to your usual games.
ivan tsers Nov 21 @ 6:24am 
Thanks the mod, now playing in Novgorod is much less boring
Kodeks  [author] Nov 17 @ 2:51pm 
This comment is awaiting analysis by our automated content check system. It will be temporarily hidden until we verify that it does not contain harmful content (e.g. links to websites that attempt to steal information).
Kodeks  [author] Nov 16 @ 10:31am 
nikolay.sherstnev, да
nikolay.sherstnev Nov 13 @ 2:21pm 
Будет ли компатч с EPE?
Kodeks  [author] Nov 9 @ 4:23am 
Knight Nestor в моде добавлена титулатура для славян и скандинавов
Knight Nestor Nov 9 @ 4:21am 
ну я имею в виду - князь, боярин и тд. Но просто у полабских славян как минимум я видел титулы типа воевода
Kodeks  [author] Nov 9 @ 3:36am 
Knight Nestor не очень понял вопрос, титулы соответствуют славянской титулатуре и добавлены модом.
Knight Nestor Nov 9 @ 3:30am 
еще вопрос - в моде титулы так и есть как ванильные, типа воевода и тд, или можно как то включить более детальные, ибо я что то не заметил
Kodeks  [author] Nov 9 @ 2:56am 
Knight Nestor, он родится позже, а не со старта игры.
Knight Nestor Nov 9 @ 12:46am 
я может туплю но почему щас на старте у Рюрика нет сына Игоря, или он родится по ходу дела? Или я с модами че то намутил
Kodeks  [author] Nov 6 @ 10:39am 
KNIAZ28, да, изменена полностью, должен быть полный набор от копейщиков до тяжёлой кавалерии, в зависимости от изученных инноваций.
KNIAZ28 Nov 6 @ 10:38am 
А линейка юнитов за Русь изменина или нет? Потому что я увидел там только младшую дружину
P A L A K I C H Nov 6 @ 8:46am 
Извиняюсь за дезинфу. Переустановил и всё заработало.
Kodeks  [author] Nov 6 @ 4:24am 
P A L A K I C H, что конкретно у вас сломалось? Я запускал у себя и выглядит всё рабочим.
P A L A K I C H Nov 6 @ 1:13am 
Сломался мод, дружище, из-за обновления. Видимо сейчас будет часто ломаться из-за частых фиксов нового длс.
Eatme Nov 5 @ 1:14pm 
Kudos for such speedy update! Is there a list of integrated and otherwise compatible mods somewhere
Kodeks  [author] Nov 4 @ 9:27am 
Geneva, нет, но закон можно удалить после определённой даты. Сейчас я работаю над тем, чтоб изменить систему наследования и в целом над новой законодательной системой.
Geneva Nov 4 @ 8:37am 
вече можно отключить как тип наследования?
Kodeks  [author] Nov 2 @ 2:42pm 
Darkside, пожалуйста :) то люди бы писали, давно бы починил :steamhappy:
Darkside Nov 2 @ 1:28pm 
Какой же ты красавчик! Спасибо! ))
Kodeks  [author] Nov 2 @ 1:21pm 
GrimoireODS, yes.
GrimoireODS Nov 2 @ 10:54am 
Can you play this with english?
Kodeks  [author] Nov 2 @ 3:24am 
Nerokesh, самому такое поведение игры не нравится, но я использую базовые скрипты, чтоб Игорь рождался органично, а не из "пробирки" :steamhappy: Правило мода не при чём, как и мои скрипты. Если у меня такое происходит, это считай, перезапуск партии, а я играю всегда на "iron mode".
Nerokesh Nov 1 @ 7:00pm 
Спасибо вас понял, очень сильно расстроился и отключил историчность. Как бы хочется, исключить подобный рандом на начало игры.
Kodeks  [author] Nov 1 @ 6:55pm 
Nerokesh, такое иногда случается... это базовые скрипты и рандом игры...
Nerokesh Nov 1 @ 6:52pm 
Подскажите, это нормально, что по историческим правилам рождается Игорь с Физическим свойством Безобразие? Или там рандом?
Kodeks  [author] Oct 31 @ 6:12am 
Navi Voleb, да, я уже внёс изменения в баланс этих профессионалов, ожидайте в следующем обновлении мода.
Navi Voleb Oct 31 @ 4:19am 
Спасибо за ваш ответ)
Navi Voleb Oct 31 @ 4:17am 
Так как это уникальный юнит для этого региона, который полностью заменяет копейщиков, было бы интересно обыграть для них ту ситуацию что у них есть какая то другая тактика боя чем у оригинала

Теоретически копейщикам проще обороняться в горах, но учитывая что у них нет абсолютно никакого опыта и знаний как сражаться в подобных условиях это преимущество будто бы пропадает, мне кажется это интересно обыграть эту особенность, сделать их возможно слабее но дать бонус на столь родные березки
Navi Voleb Oct 31 @ 4:17am 
Не совсем правильно выразил свою мысль, сейчас попробую перефразировать.