Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật






Приходится костылить, чтобы машины не таранились. Либо разносить транспорт во времени, как в этой версии больницы, либо сводить к минимуму конфликтные зоны, то есть делать или непересекающиеся траектории (а использовать можно, по сути, лишь одну точку), или хотя бы сквозной проезд без встречки.
Других вариантов я пока не нашёл. И не уверен, что с текущими механиками они вообще есть.
По территории стандартной больнички одновременно может двигаться только одна машина. Так что разница должна быть заметной на глаз.
К сожалению, разработчики пока не предоставляют инструменты для ускорения движения по парковкам. Всё приходится делать через некоторые костыли, поэтому, например, здесь не получается развести встречные потоки, кроме как во времени.
Возможно, вы по недосмотру используете родную больничку вместо модовской, но это можете проверить сами.
Также скажу, что у меня в планах есть вариант с изменённой схемой проезда, исключающей проблемы с трафиком. Уверен, он вам понравится )