Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом






Приходится костылить, чтобы машины не таранились. Либо разносить транспорт во времени, как в этой версии больницы, либо сводить к минимуму конфликтные зоны, то есть делать или непересекающиеся траектории (а использовать можно, по сути, лишь одну точку), или хотя бы сквозной проезд без встречки.
Других вариантов я пока не нашёл. И не уверен, что с текущими механиками они вообще есть.
По территории стандартной больнички одновременно может двигаться только одна машина. Так что разница должна быть заметной на глаз.
К сожалению, разработчики пока не предоставляют инструменты для ускорения движения по парковкам. Всё приходится делать через некоторые костыли, поэтому, например, здесь не получается развести встречные потоки, кроме как во времени.
Возможно, вы по недосмотру используете родную больничку вместо модовской, но это можете проверить сами.
Также скажу, что у меня в планах есть вариант с изменённой схемой проезда, исключающей проблемы с трафиком. Уверен, он вам понравится )