安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






Приходится костылить, чтобы машины не таранились. Либо разносить транспорт во времени, как в этой версии больницы, либо сводить к минимуму конфликтные зоны, то есть делать или непересекающиеся траектории (а использовать можно, по сути, лишь одну точку), или хотя бы сквозной проезд без встречки.
Других вариантов я пока не нашёл. И не уверен, что с текущими механиками они вообще есть.
По территории стандартной больнички одновременно может двигаться только одна машина. Так что разница должна быть заметной на глаз.
К сожалению, разработчики пока не предоставляют инструменты для ускорения движения по парковкам. Всё приходится делать через некоторые костыли, поэтому, например, здесь не получается развести встречные потоки, кроме как во времени.
Возможно, вы по недосмотру используете родную больничку вместо модовской, но это можете проверить сами.
Также скажу, что у меня в планах есть вариант с изменённой схемой проезда, исключающей проблемы с трафиком. Уверен, он вам понравится )