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移除了基础10点士气的加成,这是一个愚蠢的修改
7.31 update:
Removed the base 10 morale bonus, which is a stupid modification
给所有单位都增加了基础10士气(面板上没有显示)
因为这个mod有太多的手段来削弱敌人的士气,导致很多单位士气崩溃过快,因此添加了10点士气让他们稍微崩溃地慢一些。
正在观察这么做是否合适,后续也许会修改
Added base 10 morale to all units (not shown on the panel)
Because this mod has too many methods to weaken the morale of the enemy, causing the morale of many units to collapse too quickly, so adding 10 morale makes them a little slower.
Is observing whether it is appropriate to do so, and may modify it later
此mod仅针对radious进行修改,只修改了士气的相关词条,没打radious mod的可以忽略。
众所周知,radious的士兵人均死战不退,死的还剩是十个人都能重整跑回来继续参战,大大拖延了结束战斗的时间。
好了,本mod根据本体的士气机制与原radious的士气之间做了些许平衡,比如:
与骑兵战斗:本体-4,radious:-2,本mod:-3;
将领阵亡:本体-18,radious:-12,本mod:-15;
夜战士气改成-12;
军队败退现在改回了-90,确保战败方一定会溃逃而不是十几个人重整跑回来继续战斗。
军队的士气损失现在为曲线,伤亡0-50%损失的士气较少,之后每10%都会失去更多士气。
如果您有什么修改意见可以在评论区留言,谢谢。
Update 7.21: the morale system has been modified again. After actual combat testing, it is now as follows: militia units will start to flee when the loss is more than 50%, the medium mounted units will start to flee after losing two-thirds of the losses, and the heavy armour elite units can persist longer. If you feel that the enemy is escaping too fast or the enemy is too hard, or you have other suggestions, you can leave a message in the comments section