Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
after that edit economycore.xml and add after the line "</classes>"
<ce folder="db">
<file name="types_ug.xml" type="types" />
</ce>
reboot server, done.
<<modded class ModItemRegisterCallbacks
{
override void RegisterTwoHanded(DayZPlayerType pType, DayzPlayerItemBehaviorCfg pBehavior)
{
super.RegisterTwoHanded( pType, pBehavior );
pType.AddItemInHandsProfileIK("INK_CamoNetPoncho_Base", "dz/anims/workspaces/player/player_main/player_main_2h.asi", pBehavior, "dz/anims/anm/player/ik/two_handed/camo_net.anm");
};
}>>
Here is the classnames:
GhillieSuit_Gold
GhillieBushrag_Gold
GhillieTop_Gold
GhillieHood_Gold
GhillieAtt_Gold