Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
after that edit economycore.xml and add after the line "</classes>"
<ce folder="db">
<file name="types_ug.xml" type="types" />
</ce>
reboot server, done.
<<modded class ModItemRegisterCallbacks
{
override void RegisterTwoHanded(DayZPlayerType pType, DayzPlayerItemBehaviorCfg pBehavior)
{
super.RegisterTwoHanded( pType, pBehavior );
pType.AddItemInHandsProfileIK("INK_CamoNetPoncho_Base", "dz/anims/workspaces/player/player_main/player_main_2h.asi", pBehavior, "dz/anims/anm/player/ik/two_handed/camo_net.anm");
};
}>>
Here is the classnames:
GhillieSuit_Gold
GhillieBushrag_Gold
GhillieTop_Gold
GhillieHood_Gold
GhillieAtt_Gold