Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
after that edit economycore.xml and add after the line "</classes>"
<ce folder="db">
<file name="types_ug.xml" type="types" />
</ce>
reboot server, done.
<<modded class ModItemRegisterCallbacks
{
override void RegisterTwoHanded(DayZPlayerType pType, DayzPlayerItemBehaviorCfg pBehavior)
{
super.RegisterTwoHanded( pType, pBehavior );
pType.AddItemInHandsProfileIK("INK_CamoNetPoncho_Base", "dz/anims/workspaces/player/player_main/player_main_2h.asi", pBehavior, "dz/anims/anm/player/ik/two_handed/camo_net.anm");
};
}>>
Here is the classnames:
GhillieSuit_Gold
GhillieBushrag_Gold
GhillieTop_Gold
GhillieHood_Gold
GhillieAtt_Gold