ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
1. SetAngles - [C]:-1
2. ResetTurret - lua/entities/aura_big_ship_base_republic/init.lua:182
3. unknown - lua/entities/aura_big_ship_base_republic/init.lua:99
I replaced the A-Wing, LAAT, V-Wing, and Z-95 fighters with the V-19 Torrent, V-Wing, Republic Z-95, and the Republic Y-Wing.
I followed the instructions within the files and copied how the ships already within the file were done. However, when I loaded the game back up, despite being still subscribed to the addon, the Venator and Acclamator didn't appear in the Q-menu spawnlist anywhere.
I reset the addon by unsubbing and resubbing, and this time instead of replacing the ships I just added them in, so instead of six ships I had ten. Renamed the ones that were similar or identical so there were no conflicts, but the issue persisted.
I'm wondering if this is an issue resulting from using Notepad to make these changes, or if I didn't follow the instructions correctly.