Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
1. SetAngles - [C]:-1
2. ResetTurret - lua/entities/aura_big_ship_base_republic/init.lua:182
3. unknown - lua/entities/aura_big_ship_base_republic/init.lua:99
I replaced the A-Wing, LAAT, V-Wing, and Z-95 fighters with the V-19 Torrent, V-Wing, Republic Z-95, and the Republic Y-Wing.
I followed the instructions within the files and copied how the ships already within the file were done. However, when I loaded the game back up, despite being still subscribed to the addon, the Venator and Acclamator didn't appear in the Q-menu spawnlist anywhere.
I reset the addon by unsubbing and resubbing, and this time instead of replacing the ships I just added them in, so instead of six ships I had ten. Renamed the ones that were similar or identical so there were no conflicts, but the issue persisted.
I'm wondering if this is an issue resulting from using Notepad to make these changes, or if I didn't follow the instructions correctly.