Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
1. SetAngles - [C]:-1
2. ResetTurret - lua/entities/aura_big_ship_base_republic/init.lua:182
3. unknown - lua/entities/aura_big_ship_base_republic/init.lua:99
I replaced the A-Wing, LAAT, V-Wing, and Z-95 fighters with the V-19 Torrent, V-Wing, Republic Z-95, and the Republic Y-Wing.
I followed the instructions within the files and copied how the ships already within the file were done. However, when I loaded the game back up, despite being still subscribed to the addon, the Venator and Acclamator didn't appear in the Q-menu spawnlist anywhere.
I reset the addon by unsubbing and resubbing, and this time instead of replacing the ships I just added them in, so instead of six ships I had ten. Renamed the ones that were similar or identical so there were no conflicts, but the issue persisted.
I'm wondering if this is an issue resulting from using Notepad to make these changes, or if I didn't follow the instructions correctly.