Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
So, in other words, this makes it so the player no longer has to assign it as a job, meaning it becomes automatic?
"This patch does one thing, coverts the idle markers in the Idle Stands mod from BF_Gate to BF_Chair."
I'm confused on this part. What does converting the idle markers from BF_Gate to BF_Chair accomplish? Is this (A) what makes it automatic, so we no longer have to assign it as a job? Or (B), does this mean our characters will do their poses and dances on top of a chair? Or (C), will this make many of our characters go find a chair to sit in instead of doing one of the standing animations in Idle Stands?