Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
So, in other words, this makes it so the player no longer has to assign it as a job, meaning it becomes automatic?
"This patch does one thing, coverts the idle markers in the Idle Stands mod from BF_Gate to BF_Chair."
I'm confused on this part. What does converting the idle markers from BF_Gate to BF_Chair accomplish? Is this (A) what makes it automatic, so we no longer have to assign it as a job? Or (B), does this mean our characters will do their poses and dances on top of a chair? Or (C), will this make many of our characters go find a chair to sit in instead of doing one of the standing animations in Idle Stands?