ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา






DO NOT USE!!!!!
When I have stockpile on ground to store items and when I press Storage button to set what can be allowed or disabled on that stockpile, empty window (panel) is displayed with no list on which you can enable or tick items. While priority button is available with Normal priority, clicking it only plays sound, but nothing is shown and it cannot be changed.
at (wrapper dynamic-method) Verse.ThingFilterUI.Verse.ThingFilterUI.DoThingFilterConfigWindow_Patch0(UnityEngine.Rect,Verse.ThingFilterUI/UIState,Verse.ThingFilter,Verse.ThingFilter,int,System.Collections.Generic.IEnumerable`1<Verse.ThingDef>,System.Collections.Generic.IEnumerable`1<Verse.SpecialThingFilterDef>,bool,System.Collections.Generic.List`1<Verse.ThingDef>,Verse.Map)
at RimWorld.ITab_Storage.FillTab () [0x0020d] in <f4c3e52a3fec4807a874d50b5e1c361f>:0
at Verse.InspectTabBase+<>c__DisplayClass16_0.<DoTabGUI>b__0 () [0x00039] in <f4c3e52a3fec4807a874d50b5e1c361f>:0
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 39)
After this error following is repeated multiple times:
GUI Error: You are pushing more GUIClips than you are popping. Make sure they are balanced.
(Filename: Line: 580)
But either way I appreciate the work you put into it!