Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






DO NOT USE!!!!!
When I have stockpile on ground to store items and when I press Storage button to set what can be allowed or disabled on that stockpile, empty window (panel) is displayed with no list on which you can enable or tick items. While priority button is available with Normal priority, clicking it only plays sound, but nothing is shown and it cannot be changed.
at (wrapper dynamic-method) Verse.ThingFilterUI.Verse.ThingFilterUI.DoThingFilterConfigWindow_Patch0(UnityEngine.Rect,Verse.ThingFilterUI/UIState,Verse.ThingFilter,Verse.ThingFilter,int,System.Collections.Generic.IEnumerable`1<Verse.ThingDef>,System.Collections.Generic.IEnumerable`1<Verse.SpecialThingFilterDef>,bool,System.Collections.Generic.List`1<Verse.ThingDef>,Verse.Map)
at RimWorld.ITab_Storage.FillTab () [0x0020d] in <f4c3e52a3fec4807a874d50b5e1c361f>:0
at Verse.InspectTabBase+<>c__DisplayClass16_0.<DoTabGUI>b__0 () [0x00039] in <f4c3e52a3fec4807a874d50b5e1c361f>:0
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 39)
After this error following is repeated multiple times:
GUI Error: You are pushing more GUIClips than you are popping. Make sure they are balanced.
(Filename: Line: 580)
But either way I appreciate the work you put into it!