Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода






DO NOT USE!!!!!
When I have stockpile on ground to store items and when I press Storage button to set what can be allowed or disabled on that stockpile, empty window (panel) is displayed with no list on which you can enable or tick items. While priority button is available with Normal priority, clicking it only plays sound, but nothing is shown and it cannot be changed.
at (wrapper dynamic-method) Verse.ThingFilterUI.Verse.ThingFilterUI.DoThingFilterConfigWindow_Patch0(UnityEngine.Rect,Verse.ThingFilterUI/UIState,Verse.ThingFilter,Verse.ThingFilter,int,System.Collections.Generic.IEnumerable`1<Verse.ThingDef>,System.Collections.Generic.IEnumerable`1<Verse.SpecialThingFilterDef>,bool,System.Collections.Generic.List`1<Verse.ThingDef>,Verse.Map)
at RimWorld.ITab_Storage.FillTab () [0x0020d] in <f4c3e52a3fec4807a874d50b5e1c361f>:0
at Verse.InspectTabBase+<>c__DisplayClass16_0.<DoTabGUI>b__0 () [0x00039] in <f4c3e52a3fec4807a874d50b5e1c361f>:0
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 39)
After this error following is repeated multiple times:
GUI Error: You are pushing more GUIClips than you are popping. Make sure they are balanced.
(Filename: Line: 580)
But either way I appreciate the work you put into it!