Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
back in AS2 u can use para drop with attached entities, can CTA do something similar so you can play any mission you want with reinforcements?
And TJ my friend .. you are uniquely positioned to make a cheatsmod :) ... you have virtually nailed the basics already from what I can tell.
I say all this as an admirer of modders .. I don't have the talent so will always be a "user"
Cheers & Thanks again...
Have you guys found it easy enough to "include" the mission file? Because I've got scripts for reinforcements via boats, vehicles, helicopters and even plane and helo airstrikes.... and a bunch other stuff. All of which I could re-write into a easy to use "include-able" format.
Check out my experimental missions if you haven't already to see what's possible...
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/profiles/76561198017446943/myworkshopfiles/?section=collections