Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen






You helped me sector management in Stellaris 2.2 quite well. Thank you!
At least this is a step in the right direction. It doesn't make them manual again but it should stop Stellaris requiring a governor for a one or two planet sector.
@Oldhip: there really is nothing in this mod that would prevent mice from working, the only code is literally this:
[code]core_sector = {
system_scores = {
base = 100
}
local_capital_scores = {
base = -1
modifier = {
mult = -100
is_capital = yes
}
}
resource_conversion_table = {
energy = 1
minerals = 1
}
max_jumps = 4
}[/code]