Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






btw, i think thats wayy too many enemies in the town, which made performance kinda bad. Thanks for the mission!
You can shoot from the helicopter while still on the bench.
Yes, I wanted the player to have to shoot him while still on the bench of the helicopter.
Was it your intention that at the helicopter landing point an enemy was waiting and shooting at us (right for the door)?
Glad you enjoyed the mission.
If you put the demo charge right were it says to put the charge, the metal fence will be destroyed, and you can enter the building. Put the demo charge right on the task marker, right in front of the door.
There are no enemy units placed at the extraction point. If a enemy unit got glitched into the street, it happened after mission start. Go back to one of your save points, or restart the mission.
Yes, AI units getting stuck in dense city environments is a problem with Arma AI.
Sometimes, some of my men were stuck among houses : needs to restart from previous save and take another way ; I think it's a problem with ARMA ...