Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật






我懂你的意思,不过这模型本来就是下沉30cm的。至于做prop,暂时没那个必要把所以无所谓了
我的想法是...不太成熟哈 没试过 比如用3ds建的模吧 如果模型在制作的时候就把整体向下平移30cm 即模型中心点在水平表面下30cm 游戏读取资产的时候会按照模型读 建造时(原中心点悬浮30cm)会悬空30cm 但实际上真正要的模型部分是下沉30cm的 30-30=0 就贴合了~ 也许说的不太清楚 希望你能参考一下~
所以其实就是一样的模型,是下沉了30cm,问题是这玩意是fence属性会自动跟随地形