安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









我懂你的意思,不过这模型本来就是下沉30cm的。至于做prop,暂时没那个必要把所以无所谓了
我的想法是...不太成熟哈 没试过 比如用3ds建的模吧 如果模型在制作的时候就把整体向下平移30cm 即模型中心点在水平表面下30cm 游戏读取资产的时候会按照模型读 建造时(原中心点悬浮30cm)会悬空30cm 但实际上真正要的模型部分是下沉30cm的 30-30=0 就贴合了~ 也许说的不太清楚 希望你能参考一下~
所以其实就是一样的模型,是下沉了30cm,问题是这玩意是fence属性会自动跟随地形