Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом






我懂你的意思,不过这模型本来就是下沉30cm的。至于做prop,暂时没那个必要把所以无所谓了
我的想法是...不太成熟哈 没试过 比如用3ds建的模吧 如果模型在制作的时候就把整体向下平移30cm 即模型中心点在水平表面下30cm 游戏读取资产的时候会按照模型读 建造时(原中心点悬浮30cm)会悬空30cm 但实际上真正要的模型部分是下沉30cm的 30-30=0 就贴合了~ 也许说的不太清楚 希望你能参考一下~
所以其实就是一样的模型,是下沉了30cm,问题是这玩意是fence属性会自动跟随地形