Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta






我懂你的意思,不过这模型本来就是下沉30cm的。至于做prop,暂时没那个必要把所以无所谓了
我的想法是...不太成熟哈 没试过 比如用3ds建的模吧 如果模型在制作的时候就把整体向下平移30cm 即模型中心点在水平表面下30cm 游戏读取资产的时候会按照模型读 建造时(原中心点悬浮30cm)会悬空30cm 但实际上真正要的模型部分是下沉30cm的 30-30=0 就贴合了~ 也许说的不太清楚 希望你能参考一下~
所以其实就是一样的模型,是下沉了30cm,问题是这玩意是fence属性会自动跟随地形