ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา






https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=610220673
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=781235540
I think some isn't on your list as well.
You are asset is after m8inute 24 (in case you don't want to watch the whole video but it is worth watching it.
Your bar is in one of the coolest cities, by the coolest CS player.
https://www.youtube.com/watch?v=h-ahq7btRnM&t=2s
So basically if I can learn way to make my texture maps tighter, i can definitely reduce the size of files without having to compromise detail quality. I can learn to keep my bricks looking like bricks, logos and text legible at 1st person. I tried blender, but I kept running into issues with my asset not loading into the game.