Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=610220673
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=781235540
I think some isn't on your list as well.
You are asset is after m8inute 24 (in case you don't want to watch the whole video but it is worth watching it.
Your bar is in one of the coolest cities, by the coolest CS player.
https://www.youtube.com/watch?v=h-ahq7btRnM&t=2s
So basically if I can learn way to make my texture maps tighter, i can definitely reduce the size of files without having to compromise detail quality. I can learn to keep my bricks looking like bricks, logos and text legible at 1st person. I tried blender, but I kept running into issues with my asset not loading into the game.