Killing Floor

Killing Floor

Zed Manager (ex. Custom Monster Balance, ScrnMonstersMut)
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更新: 2013年7月24日 @ 10時05分

v2.15:
- Compatible with KF v1051
- HardPat doesn't trigger pipebombs while in God Mode (Escaping)
- Jason doesn't get unstunned by weak attacks (except missed headshots)

更新: 2013年7月6日 @ 2時00分

- Compatible with summer'2013 event
- Jason receives x1.5 damage from pipebombs

更新: 2013年5月14日 @ 0時43分

Fixed bug in special squads [thanks to picapoo]

更新: 2013年4月21日 @ 23時35分

Fixed bug in ScrnVotingHandlerMut

更新: 2013年4月20日 @ 23時39分

- Made compatible with latest ScrN Voting Handler.
- Fixed error of accessing "none" variables, when monsters take environmental damage
- Jason doesn't instantly rage on 9mm bodyshots anymore

更新: 2013年3月29日 @ 6時16分

v2.08:
Improved Jason:
- Fixed bug, when first attack reset damage multiplier to normal. Before this
Jason, starting with 2nd hit, made the same damage on all difficulties as
no Normal. Scrake has the same bug.
- Fixed raged behavior. Now if Jason was raged, he won't stop until he's dead
or team gets wiped. No more slow-mo after burning.
- [HoE] Jason is immediately unstunned from bodyshots made by sniper weapons.

更新: 2013年1月29日 @ 2時38分

更新: 2013年1月22日 @ 0時36分

更新: 2013年1月14日 @ 7時54分

更新: 2013年1月9日 @ 4時20分