Killing Floor

Killing Floor

Zed Manager (ex. Custom Monster Balance, ScrnMonstersMut)
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Mis à jour le : 24 juil. 2013 à 10h05

v2.15:
- Compatible with KF v1051
- HardPat doesn't trigger pipebombs while in God Mode (Escaping)
- Jason doesn't get unstunned by weak attacks (except missed headshots)

Mis à jour le : 6 juil. 2013 à 2h00

- Compatible with summer'2013 event
- Jason receives x1.5 damage from pipebombs

Mis à jour le : 14 mai 2013 à 0h43

Fixed bug in special squads [thanks to picapoo]

Mis à jour le : 21 avr. 2013 à 23h35

Fixed bug in ScrnVotingHandlerMut

Mis à jour le : 20 avr. 2013 à 23h39

- Made compatible with latest ScrN Voting Handler.
- Fixed error of accessing "none" variables, when monsters take environmental damage
- Jason doesn't instantly rage on 9mm bodyshots anymore

Mis à jour le : 29 mars 2013 à 6h16

v2.08:
Improved Jason:
- Fixed bug, when first attack reset damage multiplier to normal. Before this
Jason, starting with 2nd hit, made the same damage on all difficulties as
no Normal. Scrake has the same bug.
- Fixed raged behavior. Now if Jason was raged, he won't stop until he's dead
or team gets wiped. No more slow-mo after burning.
- [HoE] Jason is immediately unstunned from bodyshots made by sniper weapons.

Mis à jour le : 29 janv. 2013 à 2h38

Mis à jour le : 22 janv. 2013 à 0h36

Mis à jour le : 14 janv. 2013 à 7h54

Mis à jour le : 9 janv. 2013 à 4h20