Stellaris
Human Fallen Empires BETA
Affichage des entrées 11-20 sur 303
< 1  2  3  4 ... 31 >
Mis à jour le : 5 oct. 2021 à 14h20

Fixed errors for 3.1 patch, but not tested

Mis à jour le : 12 juil. 2021 à 8h17

Added event to merge into one species robot species for robot empire

Mis à jour le : 23 mai 2021 à 6h35

Minor fixes

Mis à jour le : 20 mai 2021 à 10h32

First draft for pirate buildings
Hack to exclude git folder
Other fixes

Mis à jour le : 11 mai 2021 à 7h14

Ju Ahet update
Also make falling moon fall again
And other minor things

Mis à jour le : 6 mai 2021 à 6h54

Some fixes, among them friendly ai station first contact

Mis à jour le : 4 mai 2021 à 5h32

Added aftermatch origin

Mis à jour le : 3 mai 2021 à 9h28

Update for 3.0
Not everything is polished, but seems to be stable

Mis à jour le : 14 déc. 2020 à 22h36

Minor things

Mis à jour le : 12 nov. 2020 à 9h27

Reworked plague
Ported vanilla's non-aligned league events, war in heavens polished in general and added to mod's menu, some notifications still todo
Blight now can assimilate fleets, updated a bit post blight age, new content still todo, also it is now origin, to fix ongoing game use consol command "effect set_origin = hfe_origin_blight"
Finaliazed robot-machine conversion, now all robots/machine pops should stack into one species
Removed procreate housing block because it is now vanilla's feature
Fixed leader traits option and some tooltips
New civics for human fallens, some still WIP
New icons for old civics without icons
Other minor changes im too lazy to describe