Reassembly

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重组-拓展模组
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更新于:2018 年 2 月 22 日 上午 5:42

修复了一个bug:
该bug导致背景的黑洞和虫洞等天体在视角缩放时轻微颤抖

更新于:2018 年 2 月 21 日 上午 6:43

对方块有以下修改内容:
1.给不朽者添加了一种新的武器——激光无人机;
2.删去寰族的'回火'式轻型加农炮的爆炸效果;
3.将犀族方块的边长精确至小数点后6位;
4.修改了17种飞船的蓝图, 使其强度更加适应于模组;
此外, 还修改了背景星空的渲染效果:
1.调整了各类天体的基础大小;
2.星云及在星云区域内的星星会以随机方向和速度旋转;
3.调整了双星的运动轨迹, 现在主星和伴星绕平衡点转动;
4.重写了中子星的算法, 减少其计算量;
5.高清并立体化了虫洞、黑洞和星云, 略微减少其计算量;
6.高清化了地图上的虫洞, 现在虫洞具有更明显的立体效果;
7.调整了资源球的算法, 在显示效果基本不变的情况下减少其计算量;
8.重写了着色器文件的依赖文件, 略微提升其加载速度.

更新于:2017 年 12 月 10 日 上午 6:54

修改了推进器尾焰的粒子效果。

更新于:2017 年 12 月 9 日 上午 8:59

修改了摧毁方块时的烟雾效果,现在这些烟雾大致呈灰白色,中间掺杂有少量黑色粒子。

更新于:2017 年 12 月 7 日 上午 6:35

优化了有关背景星空着色器的运行效率,但加载时间比之前稍长;
继续对游戏的粒子效果进行修改;
添加了一个非常酷炫的彩蛋——我是不会告诉你们彩蛋到底是什么的。

更新于:2017 年 12 月 5 日 上午 1:57

修改了游戏的粒子效果,令游戏更加流畅。

更新于:2017 年 12 月 3 日 上午 8:26

修复了一个bug。

更新于:2017 年 12 月 3 日 上午 6:41

1、增加了虫洞这一天体——其形状类似原版游戏中的虫洞,但显然无法使飞船进入到下一个世界;
2、重做了明亮的星星;
3、重做了巨星——由于其半径增加了不少,所以可以称之为超巨星了;
4、重做了黑洞,现在黑洞比之前显得更加细致;
5、将星云绘制的更加精细;
6、调整了各天体出现的概率;

更新于:2017 年 11 月 29 日 上午 5:57

略微增加了星星的密度;
星云和星云中的明亮星星现在会缓慢地逆时针旋转了;
有小几率出现彗星,半径很小但亮度比较高,会划过整个星区;
双星系统中主星和伴星的大小比例不再固定。

更新于:2017 年 11 月 28 日 上午 3:51

这次更新主要改善了游戏的背景星空:
1、提升了天体的密度,略微增加了星星的亮度;
2、将背景的天体分为七种:普通恒星、巨星、新星、黑洞、星云、双星、中子星;
3、少量修改了游戏的粒子效果。