Reassembly

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418 个评价
重组-拓展模组
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14.578 MB
2016 年 12 月 14 日 上午 12:54
2020 年 3 月 15 日 上午 6:11
78 项改动说明 ( 查看 )

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重组-拓展模组

在 Uiharu_Kazari 的 1 个合集中
ExtraReassembly Collection
9 件物品
描述
模组内容:
1.阵营:
重组-拓展模组在原版的基础上增加了12个全新的阵营,9个可选阵营以及3个非可选阵营;包括上千种方块、超过500种飞船,上百组独特的自定义形状,以及我没数出来有多少种武器。相信能给大家带来一个浩瀚广袤且极具挑战性的拓展-重组宇宙。
2.领地:
重组-拓展模组的地图面积为原版的1.8倍,对刚开始体验该模组的玩家,完整体验一张地图的游戏时间大约为5小时。此外,地图将各种族的领地分为三种:争议领地、标准领地和基地,难度逐级增大;因此,模组在玩法上更加注重策略,难度也较原版有一定的提高。
3.画面:
游戏在原版的基础上对提升了一些画面的效果,尤其是背景星空、爆炸、烟雾等粒子效果。不过不用太过担心,这些特效基本不会增加游戏对显卡的压力。
4.游戏性:
在游戏开始时,你将拥有500P和1200C的初始资源用以研发武器和升级飞船;此外,舰船的最大P值为12500P。不过不同于原版游戏,所有拓展模组种族的船体和装甲方块的建造都需要消耗P值。
5.语言:
该模组配有英语、简体中文和繁体中文三种语言,其中前两者直接在游戏内选择即可使用,繁体中文需要替换模组文件才可以使用。繁体中文的使用方法见“附加组件”。
关于该模组:
1.附加组件:
模组除了基本的文件以外,还配有附加的领地文件和翻译文件。您可以通过调整这些文件来对游戏的难度和语言进行调整。订阅该模组后,您可以在steam游戏库中的.\workshop\content\329130\818042635找到该模组的文件。模组附件的使用方法可以参考该模组内的Help&Assembly文件夹中的帮助文档。
2.游戏反馈:
虽然该模组当前版本已经设计的较为完善,但肯定仍存在着一些不足之处甚至BUG。尤其是游戏画面,由于我对OpenGL了解尚浅,粒子效果可能设计的并不完善。如果您有一些意见和建议,欢迎在下方留言或者直接与我联系,电子邮箱地址:Silver-frost@msn.com。
3.特别感谢:
非常感谢圣奈对我的帮助。无心者势力的方块完全由五边形和菱形构成,我对设计这样的飞船毫无经验。他帮助我设计了许多无心者势力的飞船,并给了我不少设计余下蓝图的灵感。
非常感谢Hook对我的帮助,他教会了我如何对模组进行翻译。现在,游戏拥有两种不同的语言显示方式(中文和英文)。
非常感谢~ Mysterious Cherry Pie ~对我的帮助。他帮我将无心者所有的方块重新标准化地翻译了一遍。这篇翻译文档也作为我修改、完善该模组其他方块翻译的参考。
非常感谢Night对我的帮助,他帮助我矫正了模组的英文翻译,包括所有的方块的简介和游戏小贴士。超级大的工程量,他发给我的patch文件有将近300kB。
4.常见问题:
Q:在使用其他模组的种族时,为什么出生点在地图左下角且没有任何领地?
A:拓展模组调整了领地的大小,因此可能会与一些模组的领地冲突。解决方法有两种,一是使用附加组件中的兼容模式领地“5.regions-Compatible.lua”(使用方法见模组内的帮助文档);二是在游戏的模组界面将其他模组拖拽至拓展模组的前方,使其在加载时有更高的优先级。
Q:在同时使用拓展模组和修改P值上限和初始资源的模组时,为什么不能正确修改游戏资源?
A:拓展模组调整了初始的P值、C值和舰船的P值上限。解决方法有两种,一是在模组界面将修改资源的模组拖拽至拓展模组的前方,使其在加载时有更高的优先级;二是直接在拓展模组的cvars.txt中删去对C值和P值的设定,用记事本删掉“kStartingP = 500”、“kStartingC = 1200”、“kPointMax = 12500”三句即可。
Q:为什么击败1000P的对应种族的舰船后不能解锁该种族?
A:拓展模组对解锁种族所需的P值进行了修改,需要击败2000P的对应种族的舰船才能解锁该种族。如果需要修改回原版的默认值,在拓展模组的cvars.txt文件中删除“kFactionUnlockThreshold = 2000”一句即可。
5.兼容模式:
虽然在拓展模组内有相应的修改方法说明和配套文件来处理模组的兼容性,但实际操作可能有一定难度。因此我做了拓展模组的兼容版本(Compatibility Mode of ER),玩家可以轻松地令拓展模组和其他模组的飞船在同一张地图上角逐。
不过需要注意的是,由于地图和资源限制,该版本的拓展模组难度很低,平衡性做的也不够好。如果玩家想要获得完整的体验,建议使用标准的拓展模组。
下载链接:https://1drv.ms/f/s!Ahw2dNerZDwBhRWN3VQXnrZ_57tj
6.游戏讨论:
喜欢Reassembly游戏的小伙伴们可以在qq交流群一同讨论,Reassembly交流群群号码:245197258。欢迎大家分享游戏经验、反馈游戏bug,或者只是想给模组作者打个招呼~
7.游戏翻译:
目前正式为游戏原版内容和模组内容添加新的语言翻译: 繁体中文, 您可以在设置界面选择该语言; 不高繁体中文文档仍有少许内容没有翻译;
8.RTX显卡显示支持
如果你使用RTX显卡的电脑,而且模组的显示画面有问题,那么可能需要手动进行以下修改:
1)进入游戏, 模组加载页面点击"Browse Files";
2)进入ExtraReassembly模组文件夹内, 文件夹名为"818042635";
3)使用专业的编辑器打开"shaders.lua"文件;
4)在 (#include "shaders/01.general_shaders.lua") 前加入注释符号(--);
5)去掉 (--#include "shaders/02.RTX_shaders.lua") 中的注释符号(--);
6)保存所做的修改.
热门讨论 查看全部(2)
16
2023 年 10 月 6 日 上午 6:10
ExtraReassembly help documentation
Uiharu_Kazari
1
2017 年 3 月 20 日 下午 10:11
重组-拓展模组帮助文档(ExtraReassembly help documentation)
Uiharu_Kazari
550 条留言
John Spaceship Building Game 9 月 9 日 上午 9:45 
Fair warning to all new players who are downloading mods for the first time;

While this mod is absolutely impressive for it's time, it is showing signs of age (being over 9 years old!) and is questionable for new players due to balance outliers and weird choices for faction gimmicks.

I would recommend looking at other mods on the workshop before considering this.
Nichtsnutzigen Leute 9 月 7 日 上午 7:38 
怎么装了这个模组之后键盘直接失效没法用了只能鼠标操控了(折磨人说是
Void 6 月 7 日 上午 11:07 
Not even remotely balanced new factions are way OP. Little bs teleporting guys that instakill shields and only be at 1247p while my 3440p ship cant touch or kill shields is retarded
LovelyRhinoTanky 2024 年 12 月 30 日 下午 12:04 
This mod is quite awesome! I like this interesting and diverce races,good time for me!

but the butterfly is way too op,the speed of ship restructuring for energy type is too absurd,and the teleport ability gave them too much fault tolerance,battle with them is a totally hellish experience.
If you're tired of dealing with these mother fxxker,here are the solution

To solve this problem,you should enter the fonder:"workshop\content\329130\818042635\blocks",then open the file names "20002.lua"
changed the value of teleporterPower ,it's on line 20,just add it to a number that the stupid energy type ship have not enough energy to use teleport ability.save your change,the world has once again become peaceful
GG棒 2024 年 9 月 7 日 上午 7:47 
我创造空间站蓝图然后制作出空间站,但是 空间站只吃R值,而不干活制作新船。空间站有工厂
Panchy 2024 年 4 月 27 日 上午 6:10 
I don't feel it's actually balanced with native factions, some feel way too strong in armour and weapons for their size. Also new factions critically lack resource storage containers.
Трицеракоп 2024 年 4 月 22 日 下午 1:00 
The Mojo faction has indestructible stations. Injecting tons of damage did not help me destroy their structures.
ironic Toblerone 2024 年 1 月 17 日 下午 4:05 
so for those wondering why the infinite have a R capacity "bug" its due to an unlisted R capacity penalty on the alloy armour, it would be super awesome if that was listed in some way or another
ironic Toblerone 2024 年 1 月 10 日 下午 9:35 
the bronze launcher for the infinite faction is missing the torque value causing it to be a dumbfire missile and not a homing one like in the description for the missile.
also can we get an R storage block for each faction, having to add a billion collectors makes motherships extremely expensive
Don'tknowwhattoput 2024 年 1 月 4 日 下午 10:10 
Nevermind I unlocked it